Sabtu, 28 Desember 2013

Sejarah Facebook

Sejarah Facebook, History of Facebook, Facebook, Mark Zuckerberg, Universitas Harvard

Sejarah Facebook - Sejarah facebook sangat erat hubungannya dengan sosok pendiri facebook. Sebagian orang telah mengenal apa itu Facebook. Bagaimana dengan sejarah berdirinya facebook ?, jika anda belum mengetahui sejarah awal berdirinya facebook silahkan untuk menyimak isi dari artikel ini mengenai Sejarah Facebook.

Sebelum anda membaca Sejarah Facebook lebih jauh, baca juga artikel lainnya :
► Sejarah Twitter
► Sejarah Google
► Cara Menghapus Akun Facebook

Facebook merupakan sebuah jaringan sosial yang memungkinkan semua orang dapat terhubung satu sama lainnya. Ada manfaat dari jejaring sosial ini apalagi kita bergabung dalam jejaring sosial seperti facebook. Beberapa manfaat facebook yaitu dapat terhubung dengan teman atau lama, kekasih, ajang silaturahmi antar keluarga tanpa terhalang oleh jarak dan waktu cukup terhubung ke internet.

Berikut ini sejarah awal berdirinya facebook yang perlu diketahui untuk menambah pengetahuan anda yang diuraikan dibawah dengan judul Sejarah Facebook  :

# Sejarah Facebook 


Sejarah Facebook, History of Facebook, Facebook, Mark Zuckerberg, Universitas Harvard

Mark Zuckerbeg ialah sosok seorang pemuda yang merupakan pendiri jejaring sosial yaitu Facebook. Pada awalnya Mark Zuckerberg mengenal pemrograman dari kelas enam, ia awal mengenal pemrograman dari sebuah buku yang berjudul "C++ for Dummies". Buku tersebut dijadikan panduan oleh Mark Zuckerbeg untuk awal mulainya ia mengenal dengan dunia pemrograman.

Sejarah Facebook, History of Facebook, Facebook, Mark Zuckerberg, Universitas Harvard, Kamar asrama harvard
Mark Zuckerberg
Ketika menjadi mahasiswa di Universitas Harvard, Mark Zukerberg pernah membuat situs facemash.com pada tanggal 28 Oktober 2003. Secara ilegal ia mengambil foto teman sekelas di Harvard dan menampilkannya di situs miliknya berdampingan dengan foto binatang. Mark Zukerberg juga pernah melakukan peretasan jaringan komputer Harvard untuk  mencuri data pribadi penghuni asrama di Harvard yang kemudian di publish ke situsnya. Karena hal ini membuat situs facemash mendadak terkenal. Setelah itu, Zuckerberg dihukum karena telah menembus keamanan jaringan komputer Harvard, melanggar hak cipta, dan melanggar privasi individu, dan terancam di drop-out. Namun, akhirnya hukuman tersebut dibatalkan oleh pihak kampus.


Dengan munculnya kasus ini Mark Zuckerberg diajak bergabung dengan 3 orang mahasiswa di Harvard University yaitu Cameron Winklevoss , Divya Narendra dan Tyler Winklevoss. Mereka mengerjakan proyek yang mereka idamkan yakni situs sosial khusus untuk mahasiswa Harvard, namun secara perlahan dan tidak diketahui oleh ketiga temannya ternyata Mark Zuckerberg sedang mengembangkan situs pribadinya. Mark Zuckerberg sering berhubungan secara intensif dengan Aaron J. Greenspan yang sebelumnya membuat situs sosial dilingkungan Harvard, tapi akhirnya oleh pihak kampus menutup situsnya karena pelanggaran privasi. Mark Zuckerberg juga berusaha meminta Aaron J. Greenspan untuk mendampinginya dalam menyelesaikan proyek pribadinya yang dirahasiakan namun Aaron J. Greenspan menolak membantu Mark, karena menurut Aaron, Mark Zuckerberg dianggap tidak profesional dan tidak meyakinkannya dalam semua bidang.

Pada awal tahun 2004, Mark Zuckerberg mulai mengerjakan situs yang benar-benar akan menjadi Facebook yang kita kenal sekarang, ia terinspirasi oleh sebuah artikel di The Harvard Crimson. Mark mulai bekerja pada proyek barunya setelah dia kembali ke sekolah pada bulan Januari, Kemudian Mark Zuckerberg meluncurkan "The Facebook" situs beta thefacebook.com pada 4 Februari 2004.

Sejarah Facebook, History of Facebook, Facebook, Mark Zuckerberg, Universitas Harvard, The Facebook
The Facebook
Sejarah Facebook, History of Facebook, Facebook, Mark Zuckerberg, Universitas Harvard, The Facebook
ilustrasi kamar asrama harvard
The Facebook awalnya diluncurkan sebagai semacam buku tahunan online untuk para staf dan mahasiswa dari Harvard. Awalnya dia membuat situs tersebut dikamarnya sebagai sebuah tugas kuliah. Proyek situsnya dibangun di sebuah asrama di Harvard. Dalam mengembangkan situs ini Mark Zuckerberg, dibantu oleh teman sekamarnya dan sesama kuliah di Universitas Harvard, temannya yakni Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin, Chris Hughes dan Andrew McCollum. Dalam satu hari, lebih dari dua belas ratus mahasiswa telah mendaftar ke situs milik Mark, pada akhir bulan pertama lebih dari setengah dari semua mahasiswa belajar di Harvard telah membuat halaman sendiri di situsnya.

Setelah enam hari situs The Facebook diluncurkan, Trio Harvard Connection, yakni Cameron Winklevoss, Divya Narendra, dan Tyler Winklevoss  menuduh Mark Zukerberg sengaja lalai dalam menyelesaikain proyek yang diberikan kepada Zukerberg membuat jejaring sosial bernama HarvardConnection.com, sementara Mark Zukerberg menggunakan ide Trio Harvard Connection untuk membuat situs The Facebook. Trio Harvard Connection mengeluh kepada Harvard Crimson, dan surat kabar itu memulai dalam menginvestigasi kasus ini. Trio Harvard Connection tersebut mengajukan tuntutan hukum terhadap Mark Zuckerberg ke pengadilan. Selama 4 tahun di pengadilan akhirnya kasus ini diselesaikan secara tertutup dimana The Facebook bersedia membayar sejumlah uang dan sahamnya kepada Trio Harvard Connection.

Sejarah Facebook, History of Facebook, Facebook, Mark Zuckerberg, Universitas Harvard, The Facebook
Facebook
Anggota pada situs ini awalnya hanya para mahasiswa Harvard College saja, namun pada Maret 2004, Facebook kemudian memperluas diri ke Universitas-universitas lainnya. Pada Juni 2004, Facebook memindahkan perusahaannya ke Palo Alto, California. Perusahaan ini pertama kali menerima investasi pada bulan Juni dari pendiri pendamping PayPal, yaitu Peter Thiel. Pada tahun 2005 perusahaan ini menghapus The di awal nama terdahulunya menjadi "Facebook" setelah membeli domain facebook.com dengan nilai $200.000.

Mark Zuckerberg menjadi pusat perhatian setelah Mark menolak tawaran dari Yahoo untuk membeli Facebook senilai $ 1 miliar. Mark Zuckerberg lebih memilih penawaran dari Microsoft dengan nilai kontrak $ 240 juta dolar. Microsoft memberikan 1,6% saham di Facebook yang akhirnya meningkatkan penilaian menjadi $ 15 milyar.

Sekarang Facebook merupakan jejaring sosial networking yang cukup terkenal. Ribuan orang di seluruh dunia telah mendaftarkan diri di situs ini. Di usia muda Mark Zuckerberg berhasil menjadi sosok seorang pemuda yang sukses berkat ketenaran Facebook.

Demikianlah Sejarah Awal Berdirinya Facebook, semoga artikel yang berjudul Sejarah Facebook bisa bermanfaat bagi anda dan menambah pengetahuan anda

RAJA JUDI

10 Raja Judi Dunia Terbaik Sepanjang Masa

Orang-orang berikut adalah orang-orang yang pernah mengalahkan bandar-bandar judi di Amerika, baik melalui kecerdasan dan kepandaian yang mereka miliki, atau dengan menipu langsung, yang pasti mereka tidak pernah keluar dari kasino tanpa kemenangan yang besar.

Orang orang tersebut adalah :

1. Edward Thorp
Thorp adalah ahli dalam menghitung kartu. Dia juga merupakan seorang profesor matematika yang memiliki gelar master dalam fisika dan gelar doktor dalam matematika.Tidak hanya dia berhasil menggunakan kelebihannya dalam situasi dunia nyata.


Sebagai orang dewasa di awal 60-an, Thorp tidak tahu apa-apa tentang permainan kasino dan dunia perjudian. Tapi ketika seorang temannya, Claude Shannon, membawanya dan istrinya ke Las Vegas ia menjadi tertarik pada blackjack, dan setelah bermain game beberapa kali menjadi yakin bahwa ada cara matematis di mana pemain bisa mendapatkan keuntungan dari permainan tersebut.

Ia mempelajari permainan dalam metode sistematis dan mendalam memeriksa setiap aspek dari permainan. Menggunakan komputer yang dimiliki oleh universitas tempatnya mengajar, dia mempelajari miliaran simulasi keahliannya dalam matematika dalam permainan blackjack. Pada dasarnya, ia menyadari bahwa kartu yang lebih kecil lebih menguntungkan bagi dealer dan ketika mereka meninggalkan geladak, keuntungan bergeser ke pemain sehingga mereka harus bertaruh lebih. Secara bersamaan, kartu yang lebih besar lebih menguntungkan untuk pemain dan ketika mereka meninggalkan geladak keuntungan bergeser ke rumah, atau dealer, sehingga lebih sedikit uang yang harus menjadi taruhan. Menggunakan metode ini Thorp dihitung bahwa pemain bisa memiliki keuntungan 1% sampai 5% atas rumah.

Thorp dan Shannon memukul kasino dan akan kembali dengan kantong mereka penuh dengan uang tunai. Satu pekan yang khas akan bersih $ 70.000 dalam uang hari ini. Industri perjudian itu tidak cocok untuk eksekusi tanpa cela Thorp tentang metode menghitung kartu nya. Setelah semua, menghitung kartu belum ada untuk mereka sehingga mereka tidak tahu apa yang terjadi. Thorp menarik perhatian bos kasino ketika dia mulai memenangkan jumlah yang luar biasa tinggi dan sebagian besar yakin bahwa ia curang. Mereka intens menyaksikan dia bermain dan mempelajari rekaman video permainan, tapi mereka bisa melihat apa-apa terjadi jahat. Tak lama, beberapa kasino meminta Thorp pergi karena ia hanya menang terlalu banyak, namun mereka masih tidak tahu bagaimana dia melakukannya.

Pada tahun 1962 Thorp menulis bukunya "Beat Dealer" yang rinci kartu namanya menghitung "sepuluh sistem menghitung" dan menjadi hit instan serta klasik modern-hari. Dengan penjualan itu ia mengumpulkan kekayaan yang cukup tampan. Pada tahun 1966 ia menulis sebuah edisi kedua yang diperluas pada seluk-beluk sistem. Sungguh menarik untuk dicatat bahwa ledakan mendadak dalam menghitung kartu bekerja dalam mendukung kasino karena banyak orang mencoba untuk melakukannya tidak bisa cabut dari seefektif Thorp lakukan. Namun, temuan dan metode telah menjadi dasar untuk setiap kartu menghitung mengikuti sistem, termasuk dari tim tersebut MIT.

Setelah eksploitasi perjudian, Thorp diterapkan jenius matematika ke pasar saham dan membuat keberuntungan besar dalam sekuritas dan hedge fund. Karena dominasinya atas kasino dan pemikiran revolusioner, Thorp adalah salah satu dari tujuh pertama dilantik ke dalam Hall of Fame Blackjack.

2. Richard Marcus
Marcus mungkin cheater full-blown terbaik dalam sejarah perjudian kasino. Pada awalnya ia mencoba untuk mendukung dirinya hanya pada perjudian, tetapi segera ia menemukan dirinya hidup di bawah jembatan. Dia beraksi dan menjadi dealer blackjack dan bakarat, tapi sementara ia berada di sisi lain ide-ide game menyeramkan saring meja di kepalanya. Ide-ide ini akan datang ke hasil dan pada gilirannya akan melampiaskan malapetaka di kasino.

Salah satu yang sederhana, namun sangat sulit-untuk-pull-off, memindahkan membuat Marcus seperti curang elit. Dia dijuluki "The Savannah" dan melibatkan taruhan denominasi rendah chip, seperti tiga yang $ 5 di meja rolet - tidak ada sama sekali bahwa akan menarik perhatian. Jika ia menang, ia akan menjadi sangat gembira, berteriak dan menjerit sambil melemparkan tangannya ke udara. Namun, dealer akan bingung seperti mengapa pemain begitu gembira atas kemenangan seperti jumlah sederhana. Marcus kemudian akan waspada dia fakta bahwa ada sebuah chip $ 500 cokelat di bawah koin $ 5 tiga, dan ketika dealer mengangkat tiga besar, dia sebenarnya akan melihat dirinya sendiri bahwa ada sebuah chip $ 500 beristirahat di sana.

Di sisi lain, jika taruhan Marcus kehilangan dia akan dengan cepat dan diam-diam menghapus chip $ 500 dari bagian bawah tumpukan sebagai dealer itu berubah arah kemudi dan dia hanya akan keluar $ 15. Itu hanya ilusi optik yang belum sempurna, namun satu yang brilian. Chip denominasi yang lebih kecil hanya sedikit didorong ke depan untuk menutupi yang lebih besar; dealer tidak pernah melihat chip coklat - kecuali pemain ingin dia. Ide beralih dari chip, atau posting masa lalu seperti itu diketahui, tidak baru, tetapi apa yang membuat metode Marcus sangat inovatif adalah bahwa ia dilakukan secara terbalik. Poster terakhir akan taruhan kecil, dan jika mereka menang diam-diam akan menambahkan lebih banyak chip untuk bertaruh asli mereka. Marcus mulai dengan taruhan besar maka berubah ke satu kecil jika ia kehilangan. Ini mungkin tidak tampak seperti itu adalah perubahan drastis, tapi kasino belum pernah melihat ini sebelumnya dan tidak mencari karena keamanan dilatih untuk hanya melihat menang, dan menang-Nya benar-benar sah, itu adalah kerugian bahwa tidak! Pada puncak permainan mereka, ia dan kaki adalah menjatuhkan chip $ 5.000 di bawah $ 100 yang.

Richard Marcus akhirnya tertangkap dan diadili tetapi tidak setelah ia menipu sekitar $ 5 juta dari kasino di seluruh dunia. Dia saat ini menjual buku perjudian dan klaim di situsnya bahwa ia masih terlibat dalam kecurangan kasino tetapi dalam cara para pejabat penegak hukum tidak pernah bisa menangkap.

3. MIT Blackjack Team
Dimulai sebagai pertemuan klub setelah-sekolah di kelas kampus di Institut Teknologi Massachusetts di pertengahan tahun 90an, tim ini datang ke awal ketika para siswa cerdas ini memutuskan untuk menggunakan sistem berbasis statistik untuk mengalahkan permainan blackjack. Mereka kemudian akan menyerang kasino selama bertahun-tahun berikutnya.

Inti awal dari mahasiswa dan rekan diterima kemudian melanjutkan kampanye merekrut dan bahkan memasang selebaran di sekitar kampus. Pelamar tersebut diberikan tes sehingga hanya yang paling cocok dipilih pada akhirnya, maka mereka dididik secara menyeluruh dalam sistem. Sistem ini menghitung kartu yang, jika dilakukan dengan benar, dapat memberikan pemain sedikit tepi belum substansial. Ide tersebut tidak baru, dan ribuan telah mencoba tangan mereka di itu sebelumnya, namun tim MIT benar-benar membawanya ke tingkat yang baru.

Mereka menciptakan kasino mock-up dan lingkungan dan mengambil pendekatan berbasis tim. Susunan kompleks memiliki tim diminimalkan kemungkinan tertangkap, peluang dimaksimalkan, dan menyamar pola taruhan yang melekat pada semua counter kartu. Kasino berpengalaman dalam mengidentifikasi counter dan membuat waktu mereka di sana sengsara, tapi akan sangat sulit bagi mereka untuk melakukannya jika tim bertopeng aktivitas mereka cukup baik. Jam-jam melelahkan dihabiskan menyempurnakan sistem dan setiap anggota harus melewati baterai membosankan dan menuntut tes sebelum mereka diizinkan masuk kasino bermain hidup.

Mereka mulai dalam permainan kartu bawah tanah untuk meyakinkan diri bahwa perhitungan mereka dan metode yang akan transfer ke kondisi kehidupan nyata. Ketika mereka yakin, mereka memperoleh dukungan keuangan dari investor anonim dan menciptakan perusahaan sendiri bernama Investasi Strategis. Dengan bankroll ratusan ribu dolar mereka kemudian menyerbu kasino Vegas. Dampaknya bahkan lebih besar dari yang diharapkan dengan pengembalian yang jauh melebihi tujuan mereka. Dalam satu pekan saja mereka masih harus dibayar $ 400,000 kemenangan.

Panas dalam waktu mulai menghambat tim dan mereka dipaksa untuk pindah ke yang lebih kecil, kasino kadang buruk. Akhirnya mereka bepergian ke negara-negara Eropa, tetapi reputasi mereka mengikuti mereka di sana juga. Setelah lebih dari satu sikat dengan hukum anggota asli keluar dari tim tersebut. Siswa baru bergabung tapi kasino di seluruh dunia tahu tentang mahasiswa MIT dan foto buku tahunan dari sekolah itu didownload ke database bersama. Ini secara efektif mengakhiri pemerintahan tim.

Dalam semua, dilaporkan bahwa selama rentang waktu hanya beberapa tahun tim mengumpulkan keuntungan lebih dari $ 5 juta, dan juga telah menjadi sebuah entitas legendaris dalam budaya pop.

4. Louis “The Coin” Colavecchi
Dalam hukum lembaga penegak akhir tahun 90an dari berbagai negara, FBI, Secret Service, dan lain-lain, turun ke rumah Louis Colavecchio. Sana, dan di bisnis orthotics, mereka menemukan ribuan slot token diproduksi dari puluhan kasino di seluruh Amerika Utara.

Apa set Colavecchio terpisah dari pemalsu lain adalah bahwa ia mampu menduplikasi apa saja terbuat dari logam mulia atau batu. Slot koin ditemukan tidak hanya palsu, mereka persis sama dengan hal-hal nyata dalam segala hal, mereka pada dasarnya TELAH hal yang sama.

Dalam rangka untuk melakukan ini, "Coin" diperlukan beberapa peralatan khusus serius. Ini sulit mendapatkan hal yang termasuk: logam mulia seperti tembaga, nikel, dan seng, alat pemotong laser untuk memotong, bentuk, dan membuat mati untuk membasmi koin, dan tekan 150-ton dari Italia.

Dia begitu baik, bahwa ketika koin dibawa oleh pejabat ke salah satu kasino Colavecchio menabrak, ahli keamanan di sana bahkan tidak percaya bahwa mereka palsu. Dia mampu memusnahkan kasino di Las Vegas sebelum penegak hukum punya persepsi kejahatannya. Mereka akhirnya menjadi sadar ketika surplus besar koin muncul di kasino persediaan 'di bagian lain benua dan Colavecchio itu curiga menguangkan dalam jumlah besar koin.

Butuh waktu berminggu-minggu untuk memilah-milah berapa banyak "Coin" mencuri dari puluhan kasino ia membuat koin untuk. Mustahil untuk memastikan jumlah yang pasti karena mereka di Las Vegas menolak bahkan mengakui bahwa mereka telah ditipu. Perkiraan berkisar dari $ 100.000 hingga $ 500.000, dan jelas dia tidak punya niat untuk memperlambat. Pemerintah harus menyewa dua fasilitas penyimpanan hanya untuk menyimpan semua harta yang mereka temukan di Colavecchio kepemilikan itu.

Sebuah kesepakatan pembelaan dicapai ketika ia berjanji untuk menunjukkan penegakan hukum dengan tepat bagaimana operasi telah bekerja untuk membantu dalam pencegahan masa depan, serangan serupa di kasino

5. Tommy Glenn Carmichael
Tommy Glenn Carmichael, seperti Keith Taft, adalah individu berbakat yang menciptakan perangkat prodigiously cerdas untuk memperoleh tepi besar di kasino. Namun, permainannya adalah slot. "Beri aku sebuah mesin slot dan aku akan mengalahkan itu" adalah moto nya - dan dia tidak bercanda.

Karir kecurangan-Nya mulai pada tahun 1980 pada usia 30 ketika ia menggunakan "atas-bawah bersama" untuk memenangkan pembayaran yang besar. Perangkat ini adalah sepotong logam yang cukup sederhana yang menghasilkan pembayaran saat dimasukkan ke dalam slot koin. Segera, kasino besar diganti mesin slot dengan mereka yang lebih tua yang lebih baru yang telah generator nomor acak. Akibatnya, Carmichael pindah ke ruang perjudian kecil di Las Vegas, tetapi ia ditangkap di salah satu dan dihukum penjara. Penjara namun hanya memperkuat cadangan nya dan ketika dia dibebaskan kembali bekerja berkembang instrumen kecurangan itu.

Ia mengembangkan alat yang disebut sebuah Slider dan Paw Monyet yang ketika masuk ke mesin tersandung switch dan menyebabkan hopper untuk melepaskan koin. Ketika mesin slot pergi berbasis komputer dia langsung pergi pada pelanggaran dan pergi ke produsen mesin slot menyamar sebagai pelanggan. Dia penjual membuka mesin-mesin baru saat ia mempelajari jeroan mereka. Itu semua ia diperlukan untuk menciptakan "tongkat cahaya". Gadget ini terdiri dari baterai kamera dan cahaya miniatur dan digunakan untuk sensor buta dalam slot menyebabkan ia untuk koin pembayaran. Itu hampir mustahil untuk keamanan untuk mendeteksi orang yang menggunakan tongkat ini karena begitu halus, dan di samping keuntungan dari menggunakan Carmichael, ia dijual ke kecurangan lain yang membuat sebanyak $ 10.000 pada hari-hari tertentu.

Pada tahun 1996 ia ditangkap untuk menggunakan tongkat, tetapi tuduhan itu kemudian dibatalkan. Namun dalam tiga tahun berikutnya dia ditahan dua kali di kasino karena memiliki perangkat kecurangan. FBI terlibat dan pada tahun 2001 Carmichael dijatuhi hukuman waktu dilayani dan masa percobaan. Hari ini ia berkonsultasi kasino dan ironisnya menghasilkan anti-kecurangan perangkat. Ini sangat menakjubkan bahwa karena kemampuan seorang pria untuk menggagalkan mesin slot, industri kasino seluruh harus membuat teknologi mereka semakin lebih kompleks.

6. Ida Summers
Dengan penampilan yang mencolok dan terterlihat anggun, Ida Summers bukanlah wanita yang tampaknya akan menjadi lambang dari penipu kasino, tetapi di tahun 60an dan 70an dia meraup lebih dari puluhan ribu dolar di kasino menggunakan tipu muslihat dan kelicikan.

Spesialisasi nya adalah "tangan mucking" dan switching dalam "pendingin" di meja blackjack. Tangan mucking keterampilan dalam menyembunyikan kartu yang telah dibawa ke meja atau dihapus dari bermain, kemudian melalui sulap tangan kembali untuk bermain saat itu akan menguntungkan pemain. Daya tarik, sosialisasi, dan unintimidating bingkai nya (5'3 "dan £ 100.) Pergi jauh dalam mengalihkan panas dari saat ia mudah beralih kartu masuk dan keluar dari dek. Dia berjalan ke Las Vegas dan melanjutkan cara-cara licik nya. Perlu dicatat bahwa selama ini banyak kasino Vegas memiliki hubungan massa dan bukan sebagai "jenis" untuk curang seperti sekarang. Hal ini membuat langkah berikutnya bahkan lebih berani.

Dia mengambil langkah lebih jauh dan mulai memasukkan deck dingin atau pendingin ke dalam permainan. Deck Dingin pra-ditumpuk deck, dibawa oleh pemain, yang diperdagangkan dengan geladak yang digunakan dalam permainan. Ini adalah manuver sangat berbahaya untuk menarik di kasino, tapi entah bagaimana Ida mampu berhasil melaksanakannya. Fakta bahwa ada benar-benar tidak menipu wanita dikenal pada waktu itu membuatnya hampir tak terkalahkan untuk sementara waktu. Segera ia menjadi legenda di kalangan dunia bawah rindang cheats kasino karena tidak ada dalam pikiran kanan mereka yang pernah mencoba memasukkan setumpuk dingin sebelum.

Keberaniannya menyusulnya Namun sebagai pejabat FBI dan game akhirnya dibawa ke bawah.

7. Keith Taft
Taft adalah kehidupan nyata Inspector Gadget (maaf bagi mereka yang tidak pernah melihat kartun). Dia adalah seorang jenius elektronik yang sah yang mengabdikan sekitar 30 tahun untuk mengembangkan perangkat yang mengalahkan kasino. Dengan anaknya ia mulai bermain-main Marty di tahun 70-an dan dianggap salah satu yang pertama untuk menciptakan sebuah komputer untuk menangkap video digital dan komputer mikro.

Setelah liburan di tahun 1969 ia menjadi kecanduan blackjack dan ingat bahwa Edward Thorp (lihat # 1) telah menulis bahwa permainan itu matematis beatable. Dia mencoba menghitung kartu tetapi tidak berhasil, dan saat itulah ia menyimpulkan bahwa dia akan menggunakan komputer untuk mendapatkan tepi dalam kasino.

Dia pertama kali menyelesaikan komputer 15-pon bernama George untuk membantu dengan menghitung kartu yang dikontrol dengan jari-jari kakinya dan mengenakan pakaiannya bawah. Menjadi terlalu besar, ia menciptakan perangkat yang lebih ringan yang bernama David dan mengejutkan canggih untuk saat itu. Dengan itu ia membuat $ 40.000 pada minggu pertama ia menggunakannya. Taft maka pada dasarnya meludahi wajah kasino dan dipasarkan mini-komputer seharga $ 10.000 masing-masing dan orang-orang dilatih bagaimana menggunakannya. Dia akhirnya ditahan di sebuah kasino dan komputer ditemukan, tetapi karena kasino dan FBI belum prasangka sedikit pun tentang bagaimana untuk menggunakannya, dan karena itu tidak bisa membuktikan itu digunakan untuk berselingkuh, Taft melepaskan tanpa konsekuensi .

"Perut televisi" adalah Keith dan penemuan berikutnya Marty dan kamera video kecil yang ditempatkan di sabuk seseorang dan bisa melihat lubang kartu dealer. Gambar akan disampaikan kepada kaki tangan yang memiliki satelit di sebuah truk pickup di tempat parkir, dan ia pada gilirannya akan sinyal kembali ke pemain langkah terbaik untuk membuat. Penemuan jenius lainnya termasuk Thor, sebuah komputer yang bisa menyimpulkan posisi kartu di dek jika shuffle yang sempurna digunakan, dan Naina, komputer sekuensing.

Pada tahun 1985 Nevada membuatnya ilegal untuk menggunakan perangkat elektronik untuk membantu dalam perjudian, dengan hukuman 10 tahun penjara. Namun, ini setelah Taft telah memenangkan ribuan dolar selama bertahun-tahun. Untuk semua keringat, darah, dan air mata dan kerja komputer perintis, Taft dilantik ke dalam Hall of Fame Blackjack pada tahun 2004.

8. Dominic LoRiggio

"The Man Dengan Lengan Emas" dan "The Dominator" adalah julukan LoRiggio itu. Melalui tahun praktek, jam pada suatu waktu, LoRiggio belajar "menembak terkendali" yang merupakan teknik untuk mendapatkan gulungan kebutuhan Anda dalam permainan craps ketika Anda membutuhkan mereka.

Metode ini melibatkan pengaturan dadu dengan cara tertentu, mencengkeram mereka tepat, melemparkan mereka sehingga mereka tinggal bersama di udara, kemudian setelah mereka tanah selembut mungkin di dinding belakang meja dadu. Dia mulai dengan sesama pecinta kontrol dadu sebagai tim yang dikenal sebagai Rosebud, dan bersama-sama mereka adalah yang pertama untuk menyerang Vegas strip dengan cara khusus mereka menembak. Untuk hari ini, banyak yang masih berpikir bahwa mengendalikan dadu adalah mustahil, tetapi "The Dominator" katanya mampu melakukannya melalui fisika sederhana.

LoRiggio akhirnya meninggalkan kelompok itu karena ia merasa kepatuhan teguh mereka untuk bertaruh konservatif menahan dia dari membuat uang yang serius. Dia bekerja sama dengan penjudi terkenal dan penulis Frank Scoblete, dan menggunakan menembak dikendalikan mereka harus mengklaim telah memenangkan ribuan dolar di kasino berbagai. Meskipun tidak ada LoRiggio pernah dilakukan adalah ilegal, sebagian besar berkat kepadanya banyak kasino sekarang mengidentifikasi penembak dikontrol dan akan memaksa mereka untuk menembak dadu menggunakan mekanika berbeda. LoRiggio sekarang melemparkan dadu melakukan kelas jadi jika ada yang ingin belajar bagaimana untuk menang ribuan dolar di kasino dengan banyak latihan,

9. Gonzalo Garcia-Pelayo
Garcia-Pelayo dari Spanyol pada awalnya seorang produser rekaman, tetapi terbukti tidak sangat berhasil dalam usaha itu. Akibatnya, ia memutuskan untuk mengabdikan seluruh energinya untuk sengsara-Nya, rolet, dan menjadi orang pertama yang berhasil mengeksploitasi bias yang roda di tahun 90an.

Lainnya telah menyarankan ide bias roda tapi tidak pernah mengambil keuntungan dari itu dalam situasi kasino. Bias roda keyakinan bahwa tidak semua roda rolet sempurna acak, dan bahwa setiap roda individu adalah unik dalam jumlah tertentu lebih mungkin untuk drop daripada yang lain. Kelainan ini adalah hasil dari roda yang pernah jadi sedikit dari tingkat atau karena lainnya pengukuran akurat menit seperti perbedaan kecil dalam ukuran saku, atau cara roda gigi bekerja.

Dia mulai di kasino di Spanyol oleh tediously menatap roda khusus untuk ribuan berputar, merekam hasil, lalu menganalisis mereka dengan komputer. Ia juga merekrut 5 anak-anaknya untuk membantu hasil rekaman. Sebelum ia bertaruh satu sen, ia sesi pengamatan banyak di roda yang sama. Ketika ia merasa sudah waktunya untuk bertaruh pada roda "nomor panas" ia mengayunkan tepi rumah 5% ke tepi pemain 15% dan meraup uang tunai. Ketika ia mulai merasakan panas ia menemukan sebuah kasino baru dan melakukan proses lagi. Ketika setiap kasino di Spanyol tahu siapa dirinya ia mengambil metode-nya ke Amerika Serikat dan Las Vegas di mana dia terus keuntungan. Ketika ia menjadi terlalu terkenal oleh kasino di seluruh dunia ia pensiun dengan sekitar $ 1,5 juta di bank. Salah satu kasino digugat untuk memulihkan kerugian mereka, tapi Spanyol Mahkamah Agung memenangkan Garcia-Pelayo yang mengatakan bahwa semua yang dia lakukan adalah menggunakan "kecerdikan dan teknik komputer. Itu saja ".

10. Ron Harris
Pada Januari, 1995 Reid Errol McNeal menantang sekitar 1 juta untuk 1 peluang dan hit jackpot rakasa Keno sebesar $ 100.000 di Casino Resort Tempat Bally Park di Atlantic City, New Jersey. Apa yang menimbulkan kecurigaan para pejabat adalah bahwa ia menunjukkan emosi yang sangat kecil, tidak memiliki identifikasi pada dia, dan minta dibayar tunai.

Hukum New Jersey membutuhkan jackpot lebih dari $ 35.000 sampai harus diverifikasi oleh pejabat game negara, dan ketika mereka tiba di kasino, mereka naik ke kamar hotel McNeal dengan dua polisi negara bagian. Di sana mereka juga menemukan Ron Harris, yang mengatakan ia adalah teman McNeal. Ketika McNeal turun dengan pejabat untuk menjawab pertanyaan dia mengatakan kepada mereka bahwa Harris adalah seorang teknisi komputer untuk Dewan Kontrol Nevada Gaming, yang mengatur game di Las Vegas. Ketika petugas kembali ke kamar untuk mencari, Harris pergi, tapi mereka menemukan peralatan komputer dan buku-buku dan catatan merinci bagaimana nomor acak generator Bally yang bisa dipukuli.

Itu kemudian menemukan bahwa pekerjaan Harris 'adalah benar-benar memeriksa dan menguji mesin slot seluruh Nevada untuk membuat chip komputer memastikan hanya yang disetujui oleh negara sedang digunakan. Ia tampaknya telah menggunakan cerdas nya, kecerdasan, dan di dalam pengetahuan tentang game kasino untuk mengakses program Bally untuk nomor acak generator mesin Keno mereka, kemudian menggunakan peralatan komputer untuk menduplikasi perhitungan bahwa mesin yang sebenarnya dibuat. Oleh karena itu, ia mampu mengetahui hasil sebelumnya dan ia memberikannya kepada pasangannya, McNeal. McNeal ditangkap segera dan Harris kemudian ditangkap di Nevada. Tak perlu dikatakan, Harris tidak diizinkan untuk mempertahankan pekerjaannya.

FAKTA TENTANG FILM SPONGEBOB

Kalian pernah nonton Sponge Bob donk pastinya? itu loh film kartun Nicklodeon yang menggambarkan sebuah sponge kuning berlubang lubang. Sifatnya yang polos kadang nggak masuk akal, kadang nyenengin, kadang nyebelin juga. Nah, di film tersebut mungkin ada beberapa hal yang kalian yang belum tahu, ini dia aku beritahu sekarang :

1. Tau Mr Krabs kan? Dia adalah bos dari Sponge Bob di burger Kraby Patty. Ceritanya, setelah perang, Mr. Krabs mengalami depresi berat. Kemudian dia membeli sebuah rumah jompo, The Krusty Krab. Lewat kerja keras dan segala usaha, Krusty Krab pulih kembali dan menjadi toko burger paling populer di bawah laut.
http://hermawayne.blogspot.com
The Krusty Krab

2. Menurut episode “Sleepy Time”: Usia Mr. Krabs adalah 62 tahun, Nomor SIM-nya: A5265661, Tanggal lahir: 30 November 1942, Alamat: 3541 Anchor Way, Bikini Bottom. Dan dia punya binatang peliharaan bernama Mr. Doodles.

3. Tanggal lahir Sponge Bob adalah: 14 Juli 1986. Surat Izin Mengemudi (SIM) pernah muncul di episode “Sleepy Time” dan “No Free Rides.” Dalam 2 episode itu, nomor SIM-nya adalah A1356021, Alamat Sponge Bob adalah: 124 Conch St. Bikini Bottom.

4. Sponge Bob, kartun ciptaan Stephen Hillenberg ini dirancang untuk usia 2 sampai 11 tahun. Akan tetapi, nyatanya film itu juga menyedot penonton dewasa usia 18 hingga 50 tahun. Sebuah survei di Inggris menunjukkan, 40 persen dari satu juta penonton Sponge Bob berusia di atas 16 tahun.

5. Penggagas Spongebob, Stephen Hillenberg, pernah mendalami studi sumber daya kelautan di Universitas Humboldt, California. Hillenberg juga pernah mengajar biologi kelautan di Orange County Marine Institute, California, dan kemudian mengambil program master dalam animasi eksperimental di Institut Seni California. Pengalaman dan hobi itulah yang kemudian melahirkan kartun Sponge Bob SquarePants pada tahun 1996.
http://hermawayne.blogspot.com
Stephen Hillenberg (kanan)

6. Nickelodeon yang memproduksi Sponge Bob adalah perusahaan di bawah Viacom yang juga memayungi MTV. Belakangan Sponge Bob dibuat versi layar lebar-sebuah indikator bahwa film tersebut mempunyai pasar yang mendunia.

7. Tom Kenny, yang mengisi suara Sponge Bob sebenarnya bermaksud membuat suaranya kayak Sponge Bob supaya kita teringat dengan lautan.
http://hermawayne.blogspot.com
Tom Kenny

8. Sebenarnya nama asli Sponge Bob itu SpongeBoy, tapi sayangnya nama SpongeBoy secara legal sudah dimiliki oleh yang lain dan tidak bisa dipake.

9. Squidward cuma punya 6 tentacles, padahal dia seekor gurita (yang harusnya 8 tentacles). Alasan sang kartunis membuat Squidward cuma dengan 6 tentacles supaya ia tidak terlihat terlalu terbebani oleh tentaclesnya.

10. Sponge Bob tinggal di rumah nanas karena Nanas adalah motif yang biasa digunakan dalam Kerajinan Polynesian, Stephen Hillenburg juga merasa kalo Sponge Bob bakal suka bau dari rumah nanasnya.
http://hermawayne.blogspot.com
Rumah Sponge Bob

Nah, sekarang kita jadi lebih tau rahasia-rahasia tersembunyi yang ada di balik kartun ngehits SpongeBob.

RAHASIA JUDI TOGEL


 

Togel adalah sebuah permainan judi yang menebak angka yang akan keluar di pemutar angka keluar misalnya di pengeluaran Singapore prizeKata TOGEL sendiri berasal dari singkatan TOTO GELAP yang berarrti judi tebak angka rahasia ,

Rahasia maksudnya karna permainan togel ini sangat dilarang oleh pemerintah makanya harus di rahasiakan supaya tidak ketahuan sama aparat karna bisa-bisa nanti kalau kedapatan masuk penjaraKarna terlibat dalama kasus perjudianMeskipun permainan ini sangat dilarang tetapi pencinta togel tetap saja terus bertambah dan maka terjadi pula pertambahan penduduk ke sel/penjara.biasanya pencinta togel ini kebanyakan masuk penjara karna bermain togel dengan bandar di darat bukan melalui onlineJika anda ingin bermain togel sebaiknya bermain di togel online saja karna lebih aman dan lebih menguntungkan kalau tidak percaya coba bandingkan sendiri 


Beberapa Rumus-rumus Togel

Jika anda seorang pemain togel tentu tidak asing dengan rumus-rumus togel. Ada banyak rumus togel yang biasanya dipakai untuk mencari angka main, angka mati, dll. Disini akan saya berikan beberapa rumus yang mungkin bisa anda pakai untuk menambah pengetahuan togel anda.

Mencari KEPALA mati
Anda tinggal ingin mencari angka mati di posisi apa? Jika di posisiKEPALA anda tinggal menambahkan angka pada posisi AS dua periode sebelumnya. Misal hari sabtu keluar 3799 dan hari minggu keluar 2121. Ini berarti angka AS dari dua periode tersebut adalah 3 dan 2, tinggal anda jumlahkan 3 + 2 = 5. Jadi KEPALA = 5kemungkinan kecil keluar pada hari senin.

Mencari angka 2D mati
Rumusnya sangat sederhana yaitu 100 - angka 2D yang keluar + 20. Misal angka yang keluar hari ini adalah 6736 ini berarti angka 2D nya adalah 36. Kita masukan ke rumus tadi 100 - 36 = 64 lalu 64 + 20 = 84 jadi angka 64 s/d 84 kemungkinan kecil keluar.

Rumus EKOR mati
Untuk mencari angka EKOR yang mati anda tinggal mencari jumlah TESSON.2, misal hari ini keluar 9470 pada periode ini berarti nomor 2D nya adalah 70. Nomor 70 jumlah TESSON.2 nya adalah 4, jadi untuk besok EKOR = 4 kemungkinan kecil untuk keluar. Untuk daftar angka TESSON akan saya berikan secara privat nanti jika anda sudah bergabung di totobet.
Masih banyak Rumus-rumus togel lainnya yang bisa anda dapatkan, jika anda sudah bergabung menjadi member di totobet dan akan saya berikan secara privat. Perlu anda ingat setiap nomor tetap ada peluang untuk keluar, tetapi kita bisa memilih nomor tadi jika kita bisa mengetahui mana peluang keluarnya lebih besar mana yang tidak.

Jumat, 27 Desember 2013

Profil – Akasuna no Sasori ( サソリ)


PROFIL AKASUNA NO SASORI
↬ Nama : Sasori ( サソリ)
↬ Julukan : Akasuna no Sasori (Sasori si Pasir Merah, 赤砂 の サソリ)
↬ Lahir : 8 november
↬ Pengenalan pertama : Bab 238, Naruto Episode 135
↬ Penampakan pertama : Bab 247, Naruto. Shippuden Episode 2
↬ Umur : 35 (almarhum)
↬ Desa : sunagakure
↬ Status keanggotaan : Almarhum, digantikan oleh Tobi
↬ Patner : Orochimaru dan Deidara
↬ Cincin : 玉 (“Virgo”)
↬ Posisi cincin : Jempol kiri
↬ Keluarga : Ayah, Ibu, nenek Chiyo, paman, kakek Ebizo.
↬ Ciri khas : Ahli boneka, tubuh boneka, spesialis racun
↬ Kemampuan:
°chakura no ito
°hito kugutsu
°satetsu kaiho
°senno sosa no jutsu
°soen: hitomi goku
°kugutsu no jutsu: gishu senbon
°akahigi: hyakki no soen
°senjusobu
Perlatan:
°satetsu
°kalajengking
°hiruko
°racun
°ayah dan ibu
°kazekage ke 3
°jarum
°boneka
↬ SEKILAS:
Sasori adalah pembuat boneka kugutsu terbaik dalam sejarah sunagakure, dan pemakai racun, dan teknik kugutsu di setiap pertarungan.
↬ PERJALANAN HIDUP:
Sasori (サソリ), juga dikenal sebagai Sasori si pasir merah (赤砂のサソリ, Akasuna no Sasori), adalah seorang ninja pelarian yang berasal dari Sunagakure. “Sasori” (蠍) juga berarti kalajengking.
Saat Sasori masih kecil, kedua orang tuanya di bunuh Sakumo Hatake, ayah Kakashi. Setelah kematian kedua orangtuanya, Sasori dibesarkan oleh neneknya, Chiyo. Chiyo mulai mengajarkan seni pembuatan kugutsu ke Sasori. Pada umur 5 tahun, Sasori sudah mampu membuat 1 kugutsu.

Sasori sangat cerdas dalam pembuatan boneka, bahkan karyanya masih di gunakan Kankurou.
Saat perang dunia ke 3. Sasori membuat para lawannya sekarat dan membuatnya menjadi boneka.

Cr : http://kaniacitra1997.wordpress.com
Setelah teruji mahir dengan kemampuannya, Sasori menggunakan pengetahuan barunya itu untuk mengubah tubuh kedua orangtuanya menjadi boneka dengan usaha agar bisa dicintai. Namun karena mereka hanyalah boneka tanpa emosi, karya ini menjadi gagal, dan ia meninggalkan Sunagakure selama dua puluh tahun.

Sasori bergabung ke akatsuki, di dalam akatsuki, Sasori selalu menutup dirinya dengan boneka hiruko, Sasori berteman dengan Orochimaru. Tapi karena Orochimaru keluar dari Akatsuki setelah di kalahkan Itachi, Sasori kemudian di pasangkan dengan Deidara.
Sasori, dalam kemitraannya dengan Deidara, keduanya sering berdebat, khususnya tentang pertentangan pandangan mereka dalam seni. Deidara beranggapan bahwa seni itu adalah sesuatu yang cepat hilang, sementara Sasori meyakini bahwa seni yang bagus adalah sesuatu yang indah yang bisa bertahan lama sampai ke masa depan. Ini mencerminkan sifat dasar individu mereka (Deidara membuat pahatan tanah liat yang bisa meledak, Sasori membuat boneka-boneka manusia yang bisa bertahan lama). Deidara dari luar kelihatannya menghargai keyakinan Sasori terhadap seni, meskipun Sasori tidak menghargai keyakinan Deidara.
Ia juga tidak menyukai menunggu dan membuat orang menunggu.
Sasori yang menyimpan dendam pada Orochimaru lantas mengirim Kabuto sebagai mata-mata. Sasori juga di ketahui memiliki banyak mata-mata seperti Yura dan Mukade.
Dalam pertarungan, Sasori menggunakan boneka-boneka, di mana favoritnya adalah Hiruko (ヒルコ), yang dikendalikan dari dalam untuk melindungi dirinya dari serangan musuh. Karena Sasori sering menggunakan Hiruko, bahkan menghiasinya dengan pakaian Akatsuki, kebanyakan orang hanya dapat menerimanya selama ia menggunakan boneka itu. Jika Hiruko terbukti tidak berguna lagi, Sasori dapat menggunakan dirinya sendiri dalam pertempuran, dikarenakan tubuhnya telah diubah menjadi boneka. Ini juga memberikan keuntungan baginya untuk tampil muda secara tidak wajar. Tubuh boneka Sasori membuat ia dapat mengontrol ratusan boneka dalam sekali melalui mekanisme pada dadanya yang dapat menghasilkan banyak benang chakra.
Karena boneka tidak dapat mengendalikan chakra, Sasori telah mengawetkan jantungnya dalam sebuah peralatan berbentuk silinder, yang membolehkannya menggunakan boneka dalam pertarungan. Karena hanya jantungnya yang merupakan bagian yang hidup dari dirinya, tubuh bonekanya pada hakekatnya tidak dapat dihancurkan, sehingga ia dapat kembali ke bentuknya yang semula jika ada bagian remuk. Sebagai tambahan, ia dapat memindahkan jantungnya ke boneka yang lain, dan meninggalkan tubuh yang sudah tidak bisa diperbaiki.
Sebagian besar boneka Sasori terbuat dari tubuh manusia. Setelah organ-organ dalam tubuh dikeluarkan, darahnya dikeringkan, kemudian tubuh tersebut diawetkan agar tidak membusuk, selanjutnya bisa digunakan sebagai “Boneka Manusia” (人傀儡 Hitokugutsu). Karena boneka-boneka ini sebelumnya adalah manusia, mereka sanggup menggunakan chakra dan jutsu, memberikan mereka keuntungan yang drastis di atas boneka pada umumnya.
Ia mengatakan bahwa ia memiliki 298 boneka berjenis seperti ini. Boneka manusia favoritnya adalah Kazekage ke-3, yang diculik dan dibunuh sebelum meninggalkan Sunagakure, yang juga berarti ia dapat menggunakan kemampuan khusus Pasir Besi Kazekage ke tiga. Dengan Aka Higi: Hyakki no Sōen (赤秘技・百機の操演)berarti, teknik rahasia merah: Pengendali 100 boneka, Sasori dapat memanggil seratus boneka manusia yang menjadi pasukannya, di mana mereka merupakan lawan sasori yang sudah dikalahkan.
http://kaniacitra1997.wordpress.com
Sasori menambahkan racun pada boneka ciptaannya. Efek dari racun ini segera bereaksi dan dapat membunuh targetnya setelah menderita selama tiga hari. Hanya ninja medis yang sangat berbakat yang dapat menciptakan penawar racun ini. Aka Higi: Hyakki no Sōen
Sasori muncul pertama dengan wujud kugutsu Hiruko pada misi penangkapan ichibi no Shukaku.
Sasori memerintahkan Yura untuk membukakan jalan untuk Deidara yang melakukan penangkapan ichibi. Setelah keberhasilan Deidara menangkap ichibi, kankurou berhasil mengejar Sasori & Deidara, namun kalah telak dan terkena racun Sasori.
Cr : http://kaniacitra1997.wordpress.com
Pada saat tim bantuan dari Konoha menemukan markas Akatsuki, Sasori berhadapan dengan Sakura dan nenek Chiyo. Terjadilah pertarungan yang racun dan kugutsu. Setelah Sakura dan nenek Chiyo berhasil menghancurkan Hiruko. Sasori menunjukan wujudnya yang masih seperti 12 tahun lalu, membuat nenek Chiyo heran.

Sasori menunjukan kemampuannya dengan memakai kugutsu Kazekage ke 3 dengan pasir besinya. Dengan bantuan pengendalian nenek Chiyo lewat Teknik kugutsunya dan kekuatan Sakura, mereka berhasil menghancurkan Kazekage ke tiga.
Sasori menunjukan tubuh kalajengking miliknya dan menyerang sakura dan nenek Chiyo. Sakura berhasil menghancurkan boneka kalajengking Sasori, tetapi boneka Sasori bangkit kembali dengan sempurna.
Nenek Chiyo mengeluarkan teknik rahasia. 10 boneka Chikamatsu, tetapi Sasori membalas telak dengan akahigi hyakku no soen. (100 boneka).

Nenek Chiyo Berniat mengurung sasori di teknik rahasia Chikamatsu. Walaupun berhasil mengurung tubuh kalajengking Sasori, ternyata wujud Sasori ada di dalam tabung yang memuat jantungnya. Sasori yang memasukan tabung jantungnya ke salah satu kugutsunya, lalu Menusuk Sakura dengan pedang.
Setelah tabung jantung Sasori di tusuk boneka ayah dan ibunya, pertarungan panjang itupun akhirnya di menangkan Sakura dan nenek Chiyo. Sebelum tewas, Sasori memberikan informasi tentang mata-mata miliknya yang menjadi anak buah Orochimaru, lalu memberitahu lokasi jembatan tenchi. Sakura yang sekarat kemudian di tolong nenek Chiyo.
Pada perang dunia ke empat. Sasori, Deidara, Chuukichi dan Shin. Di hidupkan Kabuto menggunakan edo tensei dan bergerak dalam tim penyergap. Mereka bertarung dengan tim penyergap ninja. Yang di pimpin Kankurou. Kankurou menunjukan kemampuan aliran kurohige dengan mengendalikan boneka kalajengking Sasori.
Sasori kalah karena terlalu memberikan jiwa miliknya ke boneka kalajengking yang di buatnya. Sebelum kembali tewas, Sasori meminta kankurou untuk memakai boneka ayah dan ibunya dan terus mewariskannya.

Kamis, 26 Desember 2013

Teru teru bōzu ( 照る照る坊主、てるてる坊主)

Teru teru bōzu ( 照る照る坊主、てるてる坊主) adalah boneka tradisional Jepang yang terbuat dari kertas atau kain putih yang digantung di tepi jendela dengan menggunakan benang. Dari segi bentuk dan pembuatannya, boneka tersebut mirip dengan boneka hantu seperti yang dibuat pada saat Hallowen. Jimat ini diyakini memiliki kekuatan ajaib yang mampu mendatangkan cuaca cerah dan menghentikan atau mencegah hujan. Dalam bahasa jepang, teru adalah kata yang berarti “bersinar” atau “cerah”, dan bōzu dapat berarti bhiksu, atau dalam bahasa pergaulan masa kini dapat berarti “kepala botak”; kata itu juga merupakan istilah akrab untuk menyebut bocah lelaki.

Teru teru bōzu menjadi populer selama zaman Edo di antara masyarakat urban, di mana anak-anak membuatnya untuk memohon cuaca baik sehari sebelumnya dan bernyanyi “pendeta cuaca baik, cerahkan cuaca esok hari.”

Secara tradisonal, jika cuaca berubah cerah, mereka akan digambari mata (bandingkan dengan daruma), sesajen berupa sake suci (神酒) dituangkan pada mereka, kemudian dihanyutkan di sungai. Di masa kini, anak-anak membuat teru-teru-bōzu dari kertas tisu atau kapas dan benang lalu menggantungnya di jendela ketika mengharapkan hari yang cerah, seringkali sebelum hari piknik sekolah. Menggantungnya secara terbalik berarti memohon agar hujan turun.
 
Sejarah Mengenai Teru-Teru Bozu
 
Sejarah Teru-Teru Bozu ini di duga berasal dari sebuah kisah mengenai seorang biksu yang menjanjikan akan mendatangkan sinar matahari kepada petani, karena banyaknya tanaman yang rusak akibat hujan yang berkepanjangan. Namun karena biksu tersebut tidak bisa mendatangkan sinar matahari, akhirnya biksu itupun di hukum mati.
Mungkin nama “Bozu” untuk boneka ini tidak bisa di artikan sepenuhnya sebagai seorang “biksu”. Namun lebih kepada kepala boneka yang bundar, di artikan sebagai kepala yang botak, maka dengan begitu cahaya matahari akan memantul, dan mengakibatkan cuaca akan menjadi cerah nantinya.
Apabila Teru-Teru Bozu di taruh terbalik, maka diartikan, kita ingin meminta hujan
Lagu Teru-Teru Bozu
Romanji :
 
Teru-teru-bōzu, teru bōzu
Ashita tenki ni shite o-kure
Itsuka no yume no sora no yō ni
Haretara kin no suzu ageyoTeru-teru-bōzu, teru bōzu
Ashita tenki ni shite o-kure
Watashi no negai wo kiita nara
Amai o-sake wo tanto nomashoTeru-teru-bōzu, teru bōzu
Ashita tenki ni shite o-kure
Sorete mo kumotte naitetaraSonata no kubi wo chon to kiru zo
 
Terjemahan Bahasa Indonesia :
 
Teru-teru-bozu, teru bozu
buat besok hari yang cerah
Seperti langit dalam mimpi
jika cuacanya cera Saya akan memberikan Anda bel emas
Teru-teru-bozu, teru bozu
buat besok hari yang cerah
Jika Anda ingin membuatnya menjadi kenyataan
Kami akan banyak minum sake manis
Teru-teru-bozu, teru bozu
buat besok hari yang cerah
Tetapi jika mendung dan anda menangis (hujan)
Lalu aku akan memotong putus kepalamu

Tren Unik di Jepang



Di jepang terdapat tren gigi yang marak di gandrungi wanita jepang. Di Tokyo Jepang, kini gigi taring sangat menjadi trend para gadis jepang di karenakan para pria jepang lebih memilih gadis yang mempunyai gigi taring. Banyak salon gigi di jepang yang kini memasang papan nama "spesialis membuat gigi taring". Tsuke yaeba, yaitu salah satu salon khusus gigi taring yang ramai dikunjungi anak-anak muda Jepang khususnya para remaja wanita. Bahkan, para wisatawan mancanegara banyak yang menjadi pelanggan. Untuk harga membuat  gigi ini  ternyata lumayan terjangkau atau murah.
Caranya yaitu, gigi-geligi yang tertata rapi semua dibuat kesan bengkok. Karena ramainya peminat dengan tren ini, sebuah klinik di Ginza bahkan khusus memasok gigi bengkok palsu untuk mereka yang ingin mengikuti tren.


Dental Salon Plaisir, yang mengkhususkan diri melayani pasien yang ingin giginya tampil bengkok, menyiapkan aneka model gigi tak bagus sesuai keinginan pelanggan.
Tarif tsuke-yaeba sekitar ¥ 30.000 (setara US$ 390). Pelanggan akan menjalani prosedur singkat dimana dokter gigi akan menempelkan gigi palsu yang bengkok dengan lem. Warna gigi disesuaikan dengan warna gigi yang aslinya.
Tren gigi taring ini ditanggapi ortodontis ternama di Jepang yaitu Masaru Iwatsuki, sebagai "ide yang gila" di karenakan dapat merusak struktur gigi yang sehat. "Dikarenakan Gigi memiliki lubang untuk membiarkan oksigen masuk ke otak. Apa yang di lakukan para pemuda jepang sekarang adalah buruk bagi kesehatan gigi mereka walaupun sebenarnya sakit akan tetapi para pemuda jepang tetap nekat dalam menjalani tren ini," katanya. Beliau menyebut tren ini  "kelewatan dan melampaui batas!!!".

PROFILE AKATSUKI

 

Pein


    * Umur : Tidak diketahui
    * Asal : Amegakure
    * Status keanggotaan : Pemimpin aktif
    * Cincin : ? ("Nol","Tidak ada")
    * Posisi cincin : Jempol kanan
    * Pasangan : Konan
    * Pengenalan pertama : Bab 238; Naruto Episode 135
    * Penampakan pertama : Bab 363
    * Ciri khas : Rambut lancip, memiliki seperti piercing di hidung, rambut berwarna orange

Pein (???, Pein?) adalah Ketua Akatsuki dan merupakan seorang ninja pelarian yang berasal dari Amegakure. Tak ada satupun anggota Akatsuki, selain Konan yang memanggilnya dengan namanya tetapi hanya menggunakan kata "pemimpin" saja, dan wajahnya sangatlah jarang diperlihatkan. Dia memiliki kehormatan paling besar diantara rekan-rekannya (pengecualian untuk Hidan yang termasuk anggota baru) dan dialah yang mengarahkan aksi-aksi mereka. Dia jugalah yang menciptakan jutsu untuk mengeluarkan monster berekor (Bijuu) dari Jinchuuriki. Dia juga bisa menggunakan "teknik pengubah bentuk" (????, Shoten no Jutsu?) yang dapat menduplikasikan rekan-rekannya dengan menggunakan korban manusia, menjadikan mereka dapat melawan musuh tanpa melukai dirinya. Hasil duplikasi ini sangatlah mirip dengan aslinya, bahkan bisa memiliki kekkei genkai dan senjata khusus seperti yang asli. Kemampuannya seimbang dengan jumlah chakra yang diberikan kepada masing-masing hasil duplikasi ini. Ketika tiba saatnya berkumpul, Pein dapat memanggil rekan-rekannya bahkan dari tempat yang sangat jauh dengan menggunakan telepati.

Meskipun Pein kelihatannya memegang otoritas terhadap anggota Akatsuki, Ia sendiri mengatakan bahwa masih ada seseorang yang berada di atas dia. Setelah kematian Deidara, orang ini menugaskan Pein untuk menangkap Naruto secara langsung, dan tidak menerima kegagalan. Identitas orang ini kemudian diketahui, yang tidak lain adalah Tobi, yang juga adalah Madara Uchiha, yang merupakan dalang dari Akatsuki. Konan mengatakan bahwa Pein tidak pernah kalah dalam pertarungan oleh siapapun atau apapun.[1]

Walaupun Pein biasanya digambarkan tanpa nama, ia dilukiskan berambut pirang di sampul bab 317. Ia diperlihatkan duduk pada sebuah patung aneh yang dipenuhi banyak pipa, serta mengomentari Hidan dan Kakuzu yang selalu membuat masalah. Patung ini terletak pada sebuah kota yag lebih moderen dari biasanya. Kota ini memiliki pipa-pipa yang mirip seperti di patung tersebut yang terletak pada berbagai jenis gedung-gedung. Ia juga memiliki mata yang tidak lazim.

Pein digambarkan memiliki pengetahuan sejarah masa lalu berbagai macam desa, dan juga yang mendasari kondisi polotik dan ekonomi pada kebanyakan negara. Ketika Hidan menggambarkan tentang ninja Konoha sebagai ninja yang "jahat dan kafir", Pein memberikan gambaran singkat mengenai Will of Fire Konoha, dan kemudian diteruskan dengan penjelasan bahwa semua negara memiliki beberapa persamaan dalam praktek untuk membenarkan pertarungan.

Diketahui dari bawahan pein yang di tangkap jiraiya, ternyata pein adalah orang yang sangat hebat dan kuat. di berhasil membunuh salamander hanzou yang saat itu tak berhasil dikalahkan oleh tiga sannin konoha. Pein juga diketahui memiliki 6 tubuh yang tersimpan di ruangan tersembunyi. Baru diketahui bahwa pein adalah salah satu mantan anak didik Jiraiya bersama dengan konan yang dilatih saat dia dan kedua sannin yang lain menghadapi perang dengan Amagakure. [3]

Konan


    * Umur : Tidak diketahui
    * Asal : Tidak diketahui
    * Status keanggotaan : Aktif
    * Cincin : ? ("Putih")
    * Posisi cincin : Jari Tengah, Tangan Kanan
    * Pasangan : Pein
    * Pengenalan pertama : Bab 238, Naruto Episode 135
    * Penampakan pertama : Bab 363
    * Ciri khas : Memiliki aksesoris seperti bunga di kepala

Konan (??, Konan?) merupakan satu-satunya anggota perempuan dalam Akatsuki. Ia memiliki rambut berwarna biru dengan tambahan aksesoris bunga kertas, tetapi dari semua itu, anggota ini masih menyisahkan banyak misteri. Konan memiliki kemampuan untuk memisahkan dirinya menjadi berlembar-lembar kertas yang dapat berubah bentuk menjadi origami kupu-kupu. Namun ninjutsu itu tidak berhasil jika tubuh Konan dibasahi dengan zat cair.[2] Baru diketahui bahwa Konan adalah bekas anak didik Jiraiya saat dia dan kedua sannin yang lain menghadapi perang dengan Amagakure. Dikatakan di [3]

Tobi


    * Umur : Lebih dari 100 tahun
    * Asal : Konoha Gakure
    * Status keanggotaan : Aktif
    * Cincin : ? ("Virgo")
    * Posisi cincin : Jempol kiri
    * Pasangan : Dulunya Deidara
    * Penampakan pertama : Bab 280
    * Ciri khas : Topeng jingga dengan satu lubang mata dengan pola pusaran yang terpusat pada mata kanan, Sharingan

Tobi (??, Tobi?), menjadi anggota Akatsuki sesudah kematian Sasori dan menjadi partnernya Deidara. Tobi tak lain dan bukan merupakan Madara Uchiha yang merupakan salah satu pendiri Konoha. Dia telah dibunuh oleh Hokage Pertama di Valley of The End. Sampai sekarang belum ada yang tahu bagaimana ia bisa hidup lagi, dan juga mengapa dia sampai menjadi anggota Akatsuki. Tobi sebelumnya adalah bawahan Zetsu. Ia memakai cincin yang sebelumnya dipakai oleh Sasori. Dalam pertarungan Deidara melawan Sasuke, Tobi terperangkap dalam ledakan bunuh diri Deidara. Kemudian Zetsu menduga bahwa Tobi telah mati dalam ledakan tersebut. Tidak seperti kebanyakan ninja pada umumnya, tobi tidak menggunakan pelindung kepala sehingga desa asalnya masih belum diketahui, sampai Ia mengungkap identitasnya sendiri setelah kematian Deidara. Ia memakai topeng aneh yang menutupi seluruh wajahnya, sehingga hanya mata kanannya yang kelihatan, yang kemudian diketahui adalah Sharingan.

Keahlian Tobi masih belum jelas, karena tidak pernah diperlihatkan bagaimana ia bertarung. Ia dan Deidara mengalahkan Bijuu berekor tiga, tetapi Tobi diperlihatkan tidak melakukan apa-apa, melainkan ia lari dari Bijuu tersebut. Setelah pertarungan, Tobi mengklaim bahwa ia mengalahkan bijuu tersebut hanya dengan satu serangan. Deidara tidak setuju dan mengatakan bahwa itu adalah sebuah "kontribusi seni" (ledakan tanah liat) yang membawanya pada kemenangan. Dalam pertarungannya melawan Sasuke, Tobi menunjukan kemampuannya untuk memulihkan diri dari serangan yang fatal. Setelah terpotong oleh pedangnya Sasuke, Tobi terjatuh dan kembali berdiri hanya dalam beberapa detik dan hanya mengeluh tentang kecepatan serangan tersebut. Dari sini, Tobi tidak lagi mempertunjukan teknik apapun. Menurut Pein, seseorang seperti Tobi bisa didapatkan kapan saja jika dibutuhkan, sedangnkan Deidara digambarkan unik, menyatakan secara tidak langsung bahwa Tobi adalah salah satu anggota terlemah dalam Akatsuki [12]

Tobi memiliki gaya bicara yang resmi dan benar. Walaupun penampilan fisiknya masih menyisahkan misteri, Zetsu secara tidak langsunng menyatakan bahwa Tobi masih muda, sementara sisi yang lain dari Zetsu mengatakan bahwa Tobi adalah "anak baik". Tobi sangat menghormati Deidara, dan sering memanggilnya dengan sebutan Deidara-senpai. Kepribadian Tobi agak sedikit ganjil jika dibandingkan dengan anggota Akatsuki yang lain. Sementara anggota yang lain sangat berdedikasi dan serius, meskipun sering terjadi pertentangan pendapat, Tobi lebih santai dan agak konyol, seperti Naruto. Kepribadiannya tidak disukai Deidara, yang meyakini bahwa semua Aktsuki seharusnya bersikap serius dan tenang. Tobi tanpa sengaja sering menjengkelkan Deidara, yang mengakibatkan Deidara menyerang Tobi dalam sebuah aksi komedi. Di sisi yang lain, Kisame menghargai kemampuan Tobi yang membuat ceria organisasi mereka yang suram.[13]

Tobi kemudian muncul sebagai dalang di balik Akatsuki. Pemimpin ini mengisyaratkan tentang tujuan akhir Akatsuki yang berhubungan dengan Sharingan. Setelah pertemuan ini Tobi menghubungkan dirinya sebagai Madara Uchiha. Ia juga mengklaim bahwa ia memiliki kekuatan Sharingan yang sebenarnya. [14]
 

Itachi Uchiha


    !Artikel utama untuk bagian ini adalah: Itachi Uchiha

    * Umur : 17-18 di Naruto, 20 di Naruto Shippuden
    * Asal : Konohagakure
    * Status keanggotaan : Aktif
    * Tinggi : 175,2 cm
    * Berat : 57,1 kg
    * Tanggal Lahir : 9 Juni
    * Golongan darah : AB
    * Cincin : ? ("Merah Darah")
    * Posisi cincin : Jari manis kanan
    * Pasangan : Kisame Hoshigaki
    * Penampakan pertama : Bab 139, Naruto Episode 80
    * Ciri khas : Ahli dalam Genjutsu, memakai sharingan dan mangekyo sharingan
    * Seiyu : Hideo Ishikawa

Itachi Uchiha (??? ???, Uchiha Itachi?) adalah seorang ninja pelarian yang berasal dari Konohagakure, partnernya adalah Kisame Hoshigaki, dan merupakan anggota Akatsuki pertama yang diperkenalkan. Itachi adalah salah satu dari Klan Uchiha yang tersisa, yang lainnya adalah adiknya Sasuke Uchiha dan Madara Uchiha (yang dikenal juga sebagai Tobi). Ia bertanggungjawab atas beberapa peristiwa dalam serial ini, seperti pembantaian Klan Uchiha dan keluarnya Orochimaru dari Akatsuki. Itachi telah membuka serta menguasai misteri dari Sharingan dan Mangekyou Sharingan. Ia juga adalah seorang ahli yang luar biasa dalam ninjutsu dan genjutsu. Sasaran bijuu Itachi adalah Siluman rubah berekor sembilan.

Kisame Hoshigaki


    * Umur : 29 di Naruto[6], 31 di Naruto Shippuden
    * Asal : Kirigakure
    * Status keanggotaan : Aktif
    * Tinggi : 195 cm[6]
    * Berat : 83.1 kg[6]
    * Tanggal Lahir : 18 Maret[6]
    * Golongan darah : AB[6]
    * Cincin : ? ("Selatan")
    * Posisi cincin : Jari manis kiri
    * Pasangan : Itachi Uchiha
    * Penampakan pertama : Bab 139; Naruto Episode 80
    * Ciri khas : Penampilan seperti ikan hiu
    * Seiyu : Tomoyuki Dan

Kisame Hoshigaki (????, Hoshigaki Kisame?) adalah seorang ninja pelarian dari Kirigakure dan parntnernya Itachi Uchiha. Tidak seperti kebanyakan pasangan yang lain dalam Akatsuki, Kisame memiliki hubungan yang baik dengan Itachi. Sementara Itachi ditugaskan untuk menangkap Naruto Uzumaki, target Kisame adalah Jinchuuriki Siluman berekor empat, seorang lelaki tua yang dikalahkannya dengan susah payah.[7] Kisame memiliki penampilan khusus yang menyerupai ikan hiu, lengkap dengan kulit berwarna biru pucat dengan mata yang kecil, serta memiliki struktur muka yang menyerupai insang dan gigi berbentuk segitiga tajam. Sama seperti namanya, Kisame (??), yang berarti "ikan hiu iblis". Meskipun penampilannya yang agak kasar dan kecintaannya dalam bertarung, gaya bicara Kisame tenang dan memiliki sopan santun jika dibandingkan dengan kebanyakan anggota Akatsuki yang lain.

Kisame merupakan salah satu dari Seven Swordsmen of the Mist (???????, Kiri no Shinobigatana Shichinin Shu?) dan juga dikenal sebagai kaijin (??, kaijin?) dari Kirigakure. Zabuza Momochi dan Raiga Kurosuki juga adalah anggota dari Kiri no Shinobigatana Shichinin Shu. Seperti dua anggota yang lain, ia agak terlalu percaya diri dalam pertarungan. Dengan jelas juga ia menikmati setiap pertempuran dan kemungkinan memotong-motong lawannya. Sebagai contoh, ia mempertimbangkan sebuah gagasan untuk memotong kedua kaki Naruto untuk mencegahnya melarikan diri sebagai ganti dari memukul naruto sampai pingsan. Selama pertarungannya dengan Asuma Sarutobi Kisame juga menikmati kesenangannya dalam menyobek bahu Asuma dengan Shameda.

Senjata utama Kisame adalah Shameda (??, "Kulit Hiu"), sebuah pedang besar khusus yang sebanding dengan ukuran zanbato milik Zabuza Momochi. Tidak seperti pedang pada umumnya, Shameda bukan digunakan untuk memotong, melainkan untuk mencukur, dikarenakan permukaannya yang kasar seperti kulit hiu. Pedang ini juga mempunyai kemampuan untuk menyerap chakra yang berada disekitarnya, membuat kisame dapat memotong chakra lawannya. Jumlah chakra yang dapat diserapnya masih belum jelas, tetapi Shameda bahkan dapat mengkonsumsi chakra siluman rubah, tanpa merasakan sakit. Shameda juga merupakan senjata yang peka perasaannya dan hanya Kisame yang diperbolehkan untuk memakainya.[8] Ketika Guru Guy mencoba untuk memdapatkan Shameda dan menggunakannya untuk melawan Kisame, pedang ini membalas dengan duri-duri yang keluar dari pegangannya dan kembali ke Kisame.[9]

Jumlah chakra Kisame rupanya sangat besar, bahkan diakui oleh stantar Akatsuki. Pemimpin mereka mengomentari hal itu. Tubuh tiruan Kisame dengan tiga puluh persen kekuatan, yang terbuat dari "teknik pengubah bentuk" (????, Shoten no Jutsu?) memiliki Chatra setara dengan Naruto disaat melepaskan chakra siluman rubah waktu melawan Neji pada ujian Chunin, sebuah observasi yang dibuat oleh Neji Hyuga ketika ia mengamati tubuh tiruan Kisame ini dengan Byakugan.[10]

Kisame telah memperlihatkan kecepatan yang sangat mengagumkan kekuatan fisik yang luar biasa. Ia menggunakan jutsu bertipe air yang sering dikombinasikan dengan kekuatan fisiknya yang luar biasa. Ia juga telah mempertunjukan kemampuan menggunakan Suiton: Bakusui Shoha (??·????, Suiton: Bakusui Shoha?)berarti elemen air: gelombang ledakan air ,, yang membuatnya menciptakan air dari sesuatu yang tidak ada[11] dan mengubah medan pertempurannya menjadi sebuah danau dengan jurusnya yang lain. Kisame juga menggunakan beberapa jurus bertema ikan hiu, seperti Suiton: Suikodan no Jutsu (??·?????, Suiton: Suikodan no Jutsu?) untuk menyerang musuhnya dengan ledakan air dalam bentuk ikan hiu. Ketika musuhnya tenggelam, Kisame dapat menggunakan Suiton: Goshokuzame (??·???, Suiton: Goshokuzame?) untuk menciptakan lima ikan hiu penyerang.

Zetsu


    * Umur : 56 tahun
    * Asal : Kusagakure
    * Status keanggotaan : Aktif
    * Cincin : ?
    * Posisi cincin : Kelingking kanan
    * Pasangan : Tidak ada
    * Penampakan pertama : Bab 234, Naruto Episode 134
    * Ciri khas : Mempunyai dua kepribadian, kanibal
    * Seiyu : Nobuo Tobita

Zetsu (??, Zetsu?) adalah seorang ninja pelarian misterius. Tidak banyak yang diketahui tentang dia, selain kesetiaannya kepada Akatsuki dan fungsinya sebagai seorang mata-mata. Kepalanya diselubungi oleh Venus Flytrap yang besar, yang juga membungkusi tubuhnya. Bagian kanan dari wajah dan tubuhnya berwarna hitam, sedangkan di bagian kiri berwarna putih. Zetzu mempunyai dua kepribadian, di mana bagian hitam dari wajahnya berbicara dalam Katakana, sedangkan yang bagian putih menggunakan Kanji dan Kana. Kedua bagian tersebut juga sering berbicara satu sama lain, dan kadang-kadang juga memiliki pendapat yang berbeda, seperti apakah diperbolehkan Tobi menggantikan posisi Sasori dalam Akatsuki. Matanya berwarna kuning dan tidak memiliki pupil

Zetsu sering kali menggunakan ???·???? (Hiru Bansho: Boka no Jutsu, ???·?????), yang membuatnya bisa bersatu dengan tanah, pohon, dan tumbuhan yang lain untuk perjalanan jarak jauh dengan cepat.[4] Ia juga memiliki kemampuan yang dapat menggerakan tubuhnya selama ritual penyegelan Bijuu berlangsung, di mana tidak ada seorang pun anggota Akatsuki yang dapat melakukannya. Dengan begitu, ia bisa menjadi pengintai selama ritual penyegelan. Untuk memudahkan tugas ini, Zetsu meningkatkan daya penglihatannya untuk melihat jauh, dibandingkan dengan kebanyakan orang. Sebagai tambahan, dalam perannya sebagai mata-mata, zetsu berfungsi sebagai ninja hunter Akatsuki. Ia ditugaskan untuk melenyapkan mayat yang menjadi korban dari "teknik pengubah bentuk" (????, Shoten no Jutsu?) Ketua Akatsuki, dan juga untuk menemukan kembali cincin dari Sasori dan Deidara. [5]

Satu-satunya bawahan Zetsu yang diketahui adalah Tobi, yang kemudian menggantikan posisi Sasori di Akatsuki setelah kematian Sasori. Sampai saat ini anggota Akatsuki menganggap Zetsu lebih superior, karena mungkin hanya ia yang seringkali menerima perintah langsung dari Pein.

Sasori


    * Umur : Tidak diketahui
    * Asal : Sunagakure
    * Status keanggotaan : Almarhum, digantikan oleh Tobi
    * Cincin : ? ("Virgo")
    * Posisi cincin : Jempol kiri
    * Pasangan : Dulunya Deidara, sebelum itu Orochimaru
    * Pengenalan pertama : Bab 238, Naruto Episode 135
    * Penampakan pertama : Bab 247, Naruto Shippuden Episode 2
    * Ciri khas : Ahli boneka, tubuh boneka, spesialis racun
    * Seiyu : Takahiro Sakurai, Yutaka Aoyama (Hiruko)

Sasori (???, Sasori?), juga dikenal sebagai Sasori si pasir merah (??????, Akasuna no Sasori?), adalah seorang ninja pelarian yang berasal dari Sunagakure. "Sasori" (?) juga berarti kalajengking. Setelah kematian kedua orangtuanya, Sasori dibesarkan oleh neneknya, Chiyo, yang mengajarnya segala sesuatu tentang boneka. Setelah teruji mahir dengan kemampuannya, Sasori menggunakan pengtahuan barunya itu untuk mengubah tubuh kedua orangtuanya menjadi boneka dengan usaha agar bisa dicintai. Karena mereka hanyalah boneka tanpa emosi, karya ini menjadi gagal, dan ia meninggalkan Sunagakure selama dua puluh tahun sampai ia diperkenalkan. Suatu waktu setelah meninggalkan desanya, Sasori bergabung dengan Akatsuki dan akhirnya berpasangan dengan Orochomaru. Setelah Orochimaru meninggalkan Akatsuki, Sasori berpasangan dengan Deidara, meskipun dendamnya terhadap Orochimaru selalu dibawanya.

Dalam kemitraannya dengan Deidara, keduanya sering berdebat, khususnya tentang pertentangan pandangan mereka dalam seni. Deidara beranggapan bahwa seni itu adalah sesuatu yang cepat hilang, sementara Sasori meyakini bahwa seni yang bagus adalah sesuatu yang indah yang bisa bertahan lama sampai ke masa depan. Ini mencerminkan sifat dasar individu mereka (Deidara membuat pahatan tanah liat yang bisa meledak, Sasori membuat boneka-boneka manusia yang bisa bertahan lama). Deidara dari luar kelihatannya menghargai keyakinan Sasori terhadap seni, meskipun Sasori tidak menghargai keyakinan Deidara. Ia juga tidak menyukai menunggu dan membuat orang menunggu. Sebagai anggota Akatsuki, Sasori ditugaskan untuk menangkap salah satu dari siluman berekor (Bijuu), walaupun percakapan singkat antara dia dengan Deidara menjelaskan bahwa ia bahkan tidak tahu siluman berekor mana yang harus ditangkapnya.[38]

Dalam pertarungan, Sasori menggunakan boneka-boneka, di mana favoritnya adalah Hiruko (???, Hiruko?), yang dikendalikan dari dalam untuk melindungi dirinya dari serangan musuh. Karena Sasori sering menggunakan Hiruko, bahkan menghiasinya dengan pakaian Akatsuki, kebanyakan orang hanya dapat menerimanya selama ia menggunakan boneka itu. Jika Hiruko terbukti tidak berguna lagi, Sasori dapat menggunakan dirinya sendiri dalam pertempuran, dikarenakan tubuhnya telah diubah menjadi boneka. Ini juga memberikan keuntungan baginya untuk tampil muda secara tidak wajar. Tubuh boneka Sasori membuat ia dapat mengontrol ratusan boneka dalam sekali melalui mekanisme pada dadanya yang dapat menghasilkan banyak benang chakra. Karena boneka tidak dapat mengendalikan chakra, Sasori telah mengawetkan jantungnya dalam sebuah peralatan berbentuk silinder, yang membolehkannya menggunakan boneka dalam pertarungan. Karena hanya jantungnya yang merupakan bagian yang hidup dari dirinya, tubuh bonekanya pada hakekatnya tidak dapat dihancurkan, sehingga ia dapat kembali ke bentuknya yang semula jika ada bagian remuk.[39] Sebagai tambahan, ia dapat memindahkan jantungnya ke boneka yang lain, dan meninggalkan tubuh yang sudah tidak bisa diperbaiki.

Sebagian besar boneka Sasori terbuat dari tubuh manusia. Setelah organ-organ dalam tubuh dikeluarkan, darahnya dikeringkan, kemudian tubuh tersebut diawetkan agar tidak membusuk, selanjutnya bisa digunakan sebagai "Boneka Manusia" (???, Hitokugutsu?). Karena boneka-boneka ini sebelumnya adalah manusia, mereka sanggup menggunakan chakra dan jutsu, memberikan mereka keuntungan yang drastis di atas boneka pada umumnya. Ia mengatakan bahwa ia memiliki 298 beneka berjenis seperti ini. Boneka manusia favoritnya adalah Kazekage ke-3, yang diculik dan dibunuh sebelum meninggalkan Sunagakure, yang juga berarti ia dapat menggunakan kemampuan khusus Pasir Besi Kazekage ke tiga. Dengan Aka Higi: Hyakki no Soen (???·?????, Aka Higi: Hyakki no Soen?)berarti, teknik rahasia merah: Pengendali 100 boneka, Sasori dapat memanggil seratus boneka manusia yang menjadi pasukannya, di mana mereka merupakan lawan sasori yang sudah dikalahkan. Untuk meningkatkan kekuatan serangan bonekanya, Sasori menambahkan racun pada boneka ciptaannya. Efek dari racun ini segera bereaksi dan dapat membunuh targetnya setelah menderita selama tiga hari. Hanya ninja medis yang sangat berbakat yang dapat menciptakan penawar racun ini.

Sasori memiliki sejumlah mata-mata yang tersebar dalam dunia Naruto, yang dikendalikannya melalui pikiran. Salah satunya adalah Yura, yang digunakan Sasori untuk memudahkan Deidara menagkap Gaara. Setelah Deidara berhasil dalam tugasnya dan siluman berekor satu Shukaku berhasil dikeluarkan Akatsuki dari Gaara, rombongan Naruto tiba untuk mendapatkan kembali Gaara. Setelah rombongan ini terbagi untuk bertarung melawan Deidara dan Sasori, Sasori harus berhadapan dengan Chiyo dan Sakura Haruno. Dengan mengendalikan Sakura sebagai boneka, Chiyo berhasil menolongnya menghancurkan Hiruko dan Kazekage ke tiga. Agar bisa memenagkan pertempuran ini, Sasori menggunakan pasukan bonekanya untuk mengalahkan pasangan Chiyo-Sakura, meskipun boneka Chiyo dapat mengalahkannya. Setelah tubuh bonekanya tidak dapat bergerak lagi, Sasori berpindah ke tubuh boneka yang baru, dan berusaha menyelinap untuk menyerang Chiyo, walaupun Sakura menghalang serangan tersebut. Menggunakan kesempatan ini sebagai keuntungannya, Chiyo memanggil boneka kedua orangtuanya, yang telah dipersiapkannya sejak berangkat dari Sunagakure, yang kemudian menusuk jantung Sasori dalam pelukan boneka itu. Sebagai hadiah bagi Sakura yang telah mengalahkannya Sasori memberitahukan tentang mata-matanya Kabuto Yakushi dan kapan serta di mana ia dapat menemuinya.
 

Hidan


    * Umur : Tidak diketahui
    * Asal : Tidak diketahui ( pelindung kepalanya bukan lambang Amagakure )
    * Status keanggotaan : Almarhum, belum diganti
    * Cincin : ? ("Tiga Tingkatan")
    * Posisi cincin : Telunjuk kiri
    * Pasangan : Dulunya Kakuzu
    * Pengenalan pertama : Bab 238, Naruto Episode 135
    * Penampakan pertama : Bab 312
    * Ciri khas : Tidak bisa mati, membawa sabit besar bermata tiga

Hidan (??, Hidan?) adalah anggota kedua terbaru yang suka bicara kotor dan partnernya Kakuzu.[15] Kanji pertama dalam nama Hidan (?) adalah hisha, yang berarti benteng dalam permainan shogi. Ia adalah seorang penganut agama bernama 'Jashin', sebuah kepercayaan yang menyembah dewa Jashin dan apapun yang tidak meghasilkan pengrusakan dianggap sebagai dosa. [16] Sebagai bagian dari agamanya, hidan memiliki sebuah jimat berbentuk segitiga terbalik di dalam lingkaran. Sebelum pertarungan dimulai, ia berdoa pada jimat ini, meminta pengampunan dan juga agar targetnya harus ditangkap hidup-hidup. Setelah pertarungan dimulai, hidan sangat tidak suka jika pertarungannya diinterupsi atau dipaksa untuk berhenti. Setelah bertarung, ia melakukan ritual 30 menit sesuai dengan kepercayaannya, yang memuncak dengan menikam dirinya sendiri di dada dan berbaring di atas tanah.[17]

Hidan rupanya tidak bisa mati. Ia masih memiliki kemampuan untuk berbicara serta dapat bertahan hidup walaupun berada dalam kondisi sekarat dengan dipenuhi banyak luka, serta lehernya terpenggal.[18][19]. Meskipun ia dapat hidup dalam bagian yang terpotong, Hidan harus terhubung dengan tubuhnya agar bisa dikendalikan.[20] Walaupun kenyataannya ia tidak bisa mati, Hidan menyatakan secara terbuka sebelum pertarungan bahwa ia mengharapkan dapat dibunuh oleh lawannya. Dalam pertarungan, Hidan memegang sabit besar bermata tiga yang digunakan sebagai sebuah proyektil yang dikendalikan dengan sebuah tali yang membungkus pergelangan tangannya. Walaupun ia mampu untuk menyerang ninja paling berbakat dengan senjatanya, Hidan mengklaim bahwa sabitnya membuat dia menjadi penyerang terlambat dalam Akatsuki. [21] Tiga mata sabit besarnya tidak dimaksudkan untuk meningkatkan kerusakan dari serangannya, melainkan untuk meningkatkan kesempatannya untuk mengambil darah musuhnya.

Setelah ia mendapatkan darah lawannya serta memakannya, Hidan menggunakan darahnya sendiri untuk menggambar simbol dalam jimatnya di tanah. Kemudian Hidan mengalami sebuah transformasi, menjadikan hampir dari seluruh kulitnya berwarna hitam. Selanjutnya Hidan menggambar garis putih secara kasar pada posisi yang sama dengan tulangnya. Dikombinasikan dengan sabit besarnya, transformasi ini menjadikannya seperti Grim Reaper. Setelah transformasinya sempurna, Hidan dan musuhnya menjadi "terhubung", dan segala kerusakan yang diterima Hidan berlaku juga untuk musuhnya (seperti boneka voodoo).[22] Selama berada dalam simbol tersebut, Hidan menggunakan tombak sebagai ganti dari sabit besarnya untuk melukai tubuhnya sendiri, mengakibatkan sakit yang bukan main ke tubuhnya dan lawannya. Dikarenakan tidak bisa mati, Hidan tidak terluka oleh serangan tersebut, melainkan itu merupakan suatu kesenangan baginya. Setelah mempermainkan musuhnya dengan memberiakn luka yang tidak mematikan, Hidan menikam dadanya, yang mengakibatkan lawannya terluka, dan transformasinya kembali seperti semula. Meskipun itu menjadi teknik yang sangat berguna, Hidan harus tetap berada di dalam simbol. [23] Jika ia meninggalkan simbol tersebut, transformasi serta "hubungan" antara Hidan dan musuhnya masih ada, membuatnya hanya perlu untuk kembali ke dalam simbol dan mengulang tekniknya.

Meskipun ia adalah seorang anggota Akatsuki, Hidan tidak menyukai banyaknya formalitas yang dibutuhkan, teristimewa menjadi pasangannya Kakuzu. Lebih spesifik, ia tidak menyukai kenyataannya bahwa Kakuzu bertarung semata-mata hanya demi uang. Kakuzu juga tidak menyukai kemitraan mereka, dan memiliki sedikit kesabaran untuk gaya bertarung dan ritual Hidan yang memakan waktu. Walaupun demikian, dikarenakan kebiasaan Kakuzu yang suka membunuh semua pasangannya dan Hidan yang tidak bisa mati, keduanya masih tetap berpasangan, di mana Kakuzu dapat menyerang Hidan tanpa perlu ragu lagi untuk mendapatkan pasangan yang baru. Ini juga memungkinkan keduanya untuk menggabungkan serangan, di mana Hidan dapat mengalihkan musuh sementara Kakuzu menyerang dari jauh tanpa meragukan keselamatan Hidan. Kemitraan Kakuzu juga sangant berguna, di mana benangnya dapat menjahit bagian apa saja dari tubuh Hidan kembali seperti semula, mengakibatkan lukanya dapat sembuh tepat waktu. Hidan juga kelihatannya tidak menyukai Pein dan secara terbuka tidak menghormatinya didepan anggota yang lain. [24]

Hidan and Kakuzu kemudian melakukan perjalanan melalui Land of Fire, di mana Hidan harus berhadapan dengan Asuma Sarutobi. Setelah membentuk sebuah "penghubung" dengan Asuma dan bersedia untuk membunuhnya, Hidan dihentikan oleh Shikamaru Nara. Meskipun Shikamaru dapat menghancurkan "penghubung" tersebut dan membolehkan Asuma memenggal kepala Hidan, Hidan dapat segera kembali bergabung dengan tubuhnya berkat bantuan Kakuzu, membentuk kembali "penghubung", dan membunuh Asuma. Sebelum Hidan dapat menarik perhatian Shikamaru dan anggota tim yang lain, ia dan Kakuzu dipanggil oleh Ketua Akatsuki. Setelah urusan mereka selesai, Hidan dan Kakuzu kembali untuk menyelesaikan pertempuran mereka dengan Konoha, meskipun dalam perjalanan mereka ditangkap oleh Shikamaru, yang telah menunggu mereka. Walaupun Kakuzu dapat melarikan diri, Shikamaru berhasil menggunakan teknik bayangannya pada Hidan untuk menyerang Kakuzu, walaupun akhirnya ia memutuskan untuk memancing Hidan pergi sehingga anggota tim lainnya bisa berhadapan dengan Kakuzu. Setelah mencapai tempat tujuannya, Shikamaru berhadapan dengan Hidan dan menutupinya dangan kertas ledakan, mengakibatkan terciptanya sebuah lubang di bawah Hidan. Akhirnya setelah memiliki kesempatan untuk membalaskan kematian Asuma, Shikamaru menyalakan sebuah rokok dan melemparkannya kepada Hidan, mengakibatkan kertas ledakan yang menutupinya meledak. Disaat sisa-sisanya jatuh ke dalam lubang, Hidan berjanji untuk membunuh Shikamaru bagaimanapun juga, membuat Shikamaru membalas dengan menutupu lubang tersebut sehingga Hidan terperangkap di dalam reruntuhan. Sementara tidak diketahui apakah dia masih hidup atau tidak, Akatsuki sudah tidak menganggap lagi Hidan sebagai anggota.[25]

Kakuzu


    * Umur : Tidak diketahui
    * Asal : Takigakure
    * Status keanggotaan : Almarhum, belum diganti
    * Cincin : ? ("Utara")
    * Posisi cincin : Jari tengah kiri
    * Pasangan : Dulunya Hidan
    * Pengenalan pertama : Bab 238, Naruto Episode 135
    * Penampakan pertama : Bab 312
    * Ciri khas : Dapat memperpanjang hidupnya dengan cara mengambil jantung manusia, dapat memiliki lima jantung manusia secara bersamaan, dapat menggunakan seluruh lima elemen chakra, tubuh terdiri dari jaring-jaring untuk menyerang dan memanipulasi tubuh yang lain.

Kakuzu (??, Kakuzu?) adalah seorang ninja pelarian dari Takigakure dan partnernya Hidan. Kanji pertama dalam nama Kakuzu (?) adalah kakugyo yang berarti menteri dalam permainan Shogi. Kakuzu adalah seorang individu yang rakus, mengutamakan seberapa berharga suatu benda, dan selalu hanya bergantung untuk mencari uang.[26] Penghasilan favorit Kakuzu ialah mengumpulkan hadiah selama menjalankan misinya., bahkan bersama-sama dengan agama Hidan membuatnya lebih cepat untuk mengoleksi hadiah-hadiah tersebut. Sejarahnya sebagai pemburu hadiah telah berjalan lama, dan ia sudah terbiasa dengan syarat-syarat sebagai pengoleksi bahkan telah menghafal informasi serta hadiah yang akan diberikan setelah menangkap target tersebut. Pandangan tentang uang ini mengakibatkan Kakuzu menjuluki dirinya sebagai "Bendahara Akatsuki", meskipun tidak diketahui apakah ini merupakan posisi yang sebenarnya.[26] Kakuzu juga mempunyai bankir dan akuntan pribadi.[27] Walaupun tertarik pada uang, ia menempatkan perintah Pein sebagai kesempatan untuk membuat keuntungan.[28]

Kakuzu memiliki struktur tubuh khusus yang terdiri dari banyak benang hitam tajam yang melalui seluruh tubuhnya, yang dapat digunakan untuk memisahkan bagian tubuhnya untuk serangan jarak jauh. Benang-benang ini dapat digunakan juga untuk menyerang dan menusuk tubuh lawannya. Benang-benang ini rupanya terbatas dan digunakan Kakuzu untuk mengubah penampilannya dan secara visual dapat meningkatkan ukuran tubuhnya.[29]. Benang-benang Kakuzu juga memungkinkan ia untuk memasukan organ asing yang lain ke dalam tubuhnya, serta dapat memperpanjang hidupnya selamanya dengan mengambil organ sehat orang lain.[30] Ia telah menggunakan teknik ini untuk memperpanjang hidupnya, karena ia mengklaim bahwa dirinya dernah bertasung dengan Hokage Pertama.[30] Yang paling menyolok adalah Kakuzu bisa menyimpan sampai empat jantung extra,[31] yang disimpan dalam topeng binatang yang dijahit di punggungnya. Setiap topengnya depat memisahkan diri serta menyerang secara bebas. [32]

Setelah terpisah dengan tubuhnya, topeng ini dapat mengeluarkan ledakan berelemen chakra yang sangat kuat, di mana setiap ledakan diberikan nama: Katon: Zukokku (??·???, Katon: Zukokku?)[33], Futon: Atsugai (??·??, Futon: Atsugai?)[34] dan Raiton: Gian (??·??, Raiton: Gian?)[35]. Topeng-topeng ini juga dapat bergabung untuk meningkatkan keampuhan serangannya. Jika jantung di tubuh Kakuzu dihancurkan, salah satu topengnya dengan cepat dapat bergabung kembali dengannya agar jantung tersebut dapat digunakannya, dan mengakibatkan topeng tersebut hancur. Kakuzu juga menggunakan pertahanan jurus berelemen tanah "Tubuh Besi" (????, Kurogane Karada), yang meningkatkan kekuatannya dan membuatnya kebal terhadap serangan fisik.[36]

Kakuzu sangat tidak menyukai bahwa faktanya ia membutuhkan partner sebagai anggota Akatsuki, menurut kebiasaannya yang membunuh siapapun di sekelilingnya (termasuk partner) ketika sedang marah. Dengan membunuh seluruh partner sebelumnya, mengakibatkan Kakuzu dipasangkan dengan Hidan.[37]. Keduanya tidak menyukai kemitraan mereka.

Ketika Hidan and Kakuzu melakukan perjalanan melalui Land of Fire untuk menyelesaikan pertempuran sebelumnya, mereka bertemu dengan sekelompok ninja Konoha yang terdiri dari empat orang. Setelah pertarungan dimulai, Kakashi Hatake dapat menusuk Kakuzu dengan Raikiri, menghancurkan salah satu topengnya. Jantung yang sebenarnya tidak cedera, kemudian Kakuzu mengeluarkan tiga topeng lainnya untuk menyerang ninja Konoha. Disaat ia hampir menang, Shikamaru Nara berhasil menipu Hidan menggunakan teknin seperti voodoo, mengakibatkan ia kehilangan lagi satu jantungnya. Setelah mengambil jantung dari salah satu topengnya, Kakuzu bersiap-siap untuk menghabisi lawannya, namun kedatangan bantuan menghentikan serangannya. Naruto Uzumaki bertempur melawan Kakuzu dan berhasil mengalahkannya menggunakan Futon: Rasenshuriken ((??·?????, Futon: Rasenshuriken?) yang memukul Kakuzu sampai ke bagian selnya dan memutuskan seluruh urat sarafnya. Kakuzu sudah tidak dapat bergerak lagi. Dengan sisa kekuatannya, ia berusaha mencari tahu bagaimana ia bisa dikalakan oleh seorang "anak kecil". Setelah itu ia berakhir ditangan Kakashi.

Deidara


    * Umur : 25 tahun
    * Asal : Iwagakure
    * Status keanggotaan : Almarhum, belum diganti
    * Cincin : ?("Biru/Hijau")
    * Posisi cincin : Telunjuk kanan
    * Pasangan : Dulunya Tobi, sebelum itu Sasori
    * Penampakan pertama : Bab 247, Naruto Shippuden Episode 2
    * Ciri khas : Spesialis ledakan menggunakan tanah liat, memanipulasi tanah liat menggunakan mulut di telapak tangan dan dada, meneropong dengan mata kiri, mata kiri yang terlatih untuk menggagalkan genjutsu Sharingan
    * Seiyu : Katsuhiko Kawamoto

Deidara (????, Deidara?) adalah seorang ninja pelarian dari Iwagakure dan pasangannya Tobi. Deidara menghubungkan ninjutsunya sebagai seni dan meyakini bahwa setiap bom yang dibuatnya merupakan suatu hasil karya seni. Motonya ialah Seni adalah sebuah ledakan yang merupakan ungkapan asli dari seniman abstrak terkenal Jepang Taro Okamoto. Deidara sangat bangga dengan seninya dan secara langsung dengan segan menerima bahwa apapun tidak dapat menghancurkan seninya, mengakibatkan ia seringkali menjadi terlalu percaya diri dalam pertarungan. Deidara juga mempunyai kebiasaan untuk mengakhiri kalimatnya dengan bergumam un atau mmm, seperti Naruto yang hampir selalu mengakhiri kalimatnya dengan -ttebayo.

Dalam pertarungan, Deidara menggunakan mulut khusus di kedua telapak tangannya untuk menciptakan "bahan peledak tanah liat" (????, Kibaku Nendo?). Ia dapat meledakan tanah liat tersebut dengan perintah "meledak" (?, Katsu?). Untuk harus memasukan chakranya ke dalam tanah liat, agar tanah liat tersebut bisa meledak. Semakin banyak chakra yang dimasukan, semakin kuat ledakannya. Deidara dapat mengubah tanah liat ini menjadi berbagai macam bentuk sesuai dengan tujuannya, seperti makhluk yang dapat digunakan untuk terbang atau untuk menyelinap, tiruan dirinya sendiri untuk membingungkan musuh, atau juga beraneka bentuk senjata seperti ranjau. Beberapa tanah liat bahkan dikategorikan dalam peringkat tertentu, seperti "C4". Kebanyakan tanah liat hasil ciptaannya termasuk dalam kategori "C1", dan kekuatan ledakannya sama seperti ledakan granat. Naga raksasa dari tanah liat yang menggunakan bagian ekornnya untuk menembak ledakan yang lebih kecil ke musuh termasuk dalam kategori "C2". Kategori "C3"nya adalah patung tanah liat yang tidak bisa bergerak yang digunakan seperti bom, dan ketika menyentuh tanah memiliki potensi untuk menghancurkan selruh desa. Kategori "C4" merupakan yang terakhir dan terkuat, diciptakan melalui tanah liat yang dimakan dengan mulutnya kemudian mengeluarkannya dalam bentuk tiruan raksasa dirinya. Disaat tiruan ini meledak, mengakibatkan terlepasnya bom yang sangat kecil sekali dalam jumlah besar ke seluruh penjuru dan memasuki tubuh lawannya melalui hidung, kemudian meledak, mengakibatkan targetnya lenyap menjadi debu. Sebagai tambahan, Deidara masih memiliki tipe yang tidak terkategori, menggunakan mulut di dadanya yang sebelumnya tersegel, mengubahnya menjadi bom hidup yang dapat menghancurkan apapun dalam radius sepuluh kilometer, dengan harga nyawanya sendiri. Deudara juga memakai teleskop pada mata kirinya untuk pengamatan jarak jauh, dan juga telah terlatih untuk menggagalkan genjutsu.

Sebelum bergabung dengan Akatsuki, sebelumnya Deidara adalah seorang teroris bom bayaran. Tanpa sengaja ia direkrut oleh Itachi di bawah perintah sang Ketua. Walaupun ia sudah terbiasa dengan Akatsuki, ia masih memiliki dendam terhadap Itachi dan menunggu untuk mengalahkannya untuk menguji dirinya sendiri. Setelah bergabung, deidara berpasangan dengan Sasori, yang juga dipanggilnya "Master Sasori" (??????, Sasori no Danna?). Ini mungkin karena Deidara sangat menghargainya sebagai seorang seniman. Ia juga mengakui bahwa sasori lebih kuat darinya. Meskipun demikian, Deidara masih sering berdebat dengan Sasori tentang apa itu seni dan secara langsung tidak mematuhi perintahnya dengan ancaman dibunuh.

Deidara ditugaskan untuk menagkap siluman berekor satu Shukaku, yang mengharuskannya untuk menangkap Gaara. Meskipun ia berhasil dalam tugasnya, Gaara masih bisa menghancurkan salah satu lengan Deidara sebelum ia dikalahkan. Setelah siluman tersebut dikeluarkan dari tubuh Gaara dan rombongan Naruto tiba untuk mendapatkan Gaara kembali, lengan Deidara yang satu lagi putus dalam pertarungan melawan Kakashi Hatake dan Naruto Uzumaki, meskipun ia mencarinya kembali setelah melarikan diri. Kedua lengannya dijahit kembali oleh Kakuzu, membuatnya siap untuk bertempur lagi. Setelah kematian Sasori, Tobi ditugaskan untuk menjadi partner Deidara yang baru. Deidara sering tidak sabar dalam menghadapi Tobi, karena Tobi seringkali tidak memperhatikan apa yang diucapkannya. Tobi juga sering mendapat penghargaan berdasarkan apapun yang dilakukan Deidara. Setelah mereka menangkap siluman berekor tiga, Deidara menceramahi Tobi yang menjadi terlalu percaya diri. Ia menjadi sangat jengkel ketika menemukan bahwa Tobi telah tertidur, dan memaksanya bangun melalui ledakan tanah liatnya. Walaupun hubungan mereka agak sedikit bermusuhan, deidara telah menciptakan sebuah relasi guru-murid dengan Tobi. Tobi sering memanggilnya sebagai guru (senpai). Dalam pertarungan, keduanya teruji dapat bekerjasama dengan baik, di mana Tobi melakukan perintah Deidara, dan deidara memperingatinya jika bom tanah liatnya terlalu dekat dengan Tobi. Sebelum meledakan dirinya sendiri, ia meminta maaf kepada Tobi terhadap apa yang telah dilakukannya.

Setelah mendengar kematian Orochimaru ditangan Sasuke Uchiha, Deidara menjadi marah, karena seseorang selain dirinya telah membunuh Orochimaru, kemudian memanggil Tobi untuk membalas dendam. Tak lama setelah menemukan Sasuke, Deidara langsung memulai pertarungannya, walaupun Sharingan Sasuke dapat menghindari ledakan tanah liat Deidara yang paling berbahaya. Deidara menjadi sangat marah dikarenakan Sasuke menggunakan Sharingan untuk mengalahkannya, seperti halnya ia dikalahkan Itachi beberapa tahun yang lalu. Deidara memutuskan untuk menggunakan kategori ledakan "C4"nya untuk membunuh Sasuke sebagai bukti bahwa seninya lebih baik dari Sharingan. Sekali lagi Sasuke dapat menghindari ledakan tersebut, dan Deidara sudah kehabisan chakra untuk menciptakan lebih banyak bom. Dalam upaya terakhirnya untuk membunuh Sasuke, Deidara menggunakan mulut yang berada di dadanya dan mengubah dirinya sendiri menjadi bom dengan harapan bahwa ia bisa membawa Sasuke bersama dengannya. Sayangnya usaha tersebut gagal, dan Akatsuki berduka cita atas kehilangan dirinya.

Orochimaru


    !Artikel utama untuk bagian ini adalah: Orochimaru

    * Umur : 50-51 di Naruto, 53 di Naruto Shippuden
    * Asal : Konohagakure, sekarang Otogakure
    * Status keanggotaan : almarhum setelah Keluar dari Akatsuki, belum diganti
    * Cincin : ? ("Langit")
    * Posisi cincin : Jari Kelingking kiri
    * Pasangan : Dulunya Sasori
    * Ciri khas : Penampilan seperti ular, dapat memperpanjang hidup dengan memindahkan jiwanya ke tubuh yang baru.

Orochimaru (???, Orochimaru?) adalah seorang mantan anggota Akatsuki, yang sebelumnya berpasangan dengan Sasori. Ia menggunakan teknik Fushi Tensei (???, Fushi Tensei?) berusaha untuk mencuri tubuh dari Itachi Uchiha, tetapi berhasil digagalkan Itachi dengan melumpuhkannya dan memotong tangan kirinya. Setelah kejadian ini, Orochimaru meninggalkan Akatsuki, dengan tetap membawa cincin Akatsuki yang masih tertinggal di tangan dari tubuh aslinya. Orochimaru berniat untuk mengeliminasi Akatsuki, walaupun ia dianggap telah mati. Apapun hubungan yang tersisa antara Orochimaru dan Akatsuki, kelihatan mirip dalam waktu bekerja, di mana Orochimaru mempersiapkan waktu selama tiga tahun untuk mengambil tubuh Sasuke dan Akatsuki dalam mengangkap semua siluman berekor.